- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我能够通过以下方式将 Functor 的定义从范畴论映射到 Haskell 的定义:因为 Hask
的对象是类型,仿函数 F
a
的 Hask
到新类型F a
粗略地说,在它前面加上“F”。 a -> b
的 Hask
到新态射 F a -> F b
使用 fmap :: (a -> b) -> (f a -> f b)
. Applicative
,并且在教科书中找不到任何提及这种概念的内容。通过查看它添加到
Functor
的内容,
ap :: f (a -> b) -> f a -> f b
,我试图提出我自己的定义。
(->)
也是一个类型,态射为
Hask
也是它的对象。鉴于此,我提出应用仿函数是一种仿函数,它也可以将源类别的“箭头”对象映射到目标类别的态射。
最佳答案
理解应用仿函数的关键是弄清楚它们保留了什么样的结构。
正则仿函数保留了基本的分类结构:它们映射类别之间的对象和态射,并且它们保留了类别的法则(关联性和同一性)。
但是一个类别可能有更多的结构。例如,它可能允许定义类似于态射但采用多个参数的映射。这种映射是通过柯里化(Currying)定义的:例如,两个参数的函数被定义为一个参数返回另一个函数的函数。如果您可以定义一个表示函数类型的对象,这是可能的。通常,这个对象被称为指数对象(在 Haskell 中,它只是类型 b->c
)。然后我们可以有从一个对象到指数的态射,并将其称为双参数态射。
Haskell 中应用仿函数的传统定义是基于多个参数的映射函数的思想。但是有一个等价的定义可以将多参数函数沿不同的边界分割。您可以将这样的函数视为产品(Haskell 中的一对)到另一种类型(此处为 c
)的映射。
a -> (b -> c) ~ (a, b) -> c
()
.但是请注意,单曲面定律(结合律和单位定律)仅在同构之前有效。例如:
(a, ()) ~ a
class Functor f => Monoidal f where
unit :: f ()
(**) :: f a -> f b -> f (a, b)
Monoidal
相当于
Applicative
.例如,我们可以得到
pure
来自
unit
反之亦然:
pure x = fmap (const x) unit
unit = pure ()
关于haskell - 范畴论 POV 中的 Applicative Functor 定义是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35013293/
在complier.h中有一个宏定义如下: # define __cond_lock(x,c) ((c) ? ({ __acquire(x); 1; }) : 0) 但是这里我有一个问题,就是哪里
curl_easy_setopt 的选项在哪里?定义?我试图寻找 CURLOPT_VERBOSE 和其他一些整数值,但这些似乎没有在 curl.h 中明确定义。 最佳答案 第 792 行: #ifde
我确实有一个如下所示的类(class): //.h file class __declspec(dllimport) MyClass { public: //stuff pri
作者: zhuwenzhuang, 2024.05.08. 阅读前假设读者熟悉数据库使用,了解 SQL 的语法和关系算子的大概含义, 能通过 EXPLAIN 命令查看数据库执行计划. 0 前言
我似乎无法找到是否可以声明一个 header 对象以便在响应 header 中重用它,有一些示例定义了响应模式的对象,但它不会转置为响应 header 。我只设法制作了一个可重用的响应对象,如下所示:
css 选择器 * + * 实际上是什么意思?当您执行检查元素时,您可以在谷歌浏览器的控制台中看到它。在我看来,这似乎是对 "Every second child"应用一种风格,但仍然想确定。谁能帮我
我试图弄清楚基本的IO Haskell 函数是定义好的,所以我使用了this reference我到了putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putChar
我得到了一个自动生成的文件,该文件定义了程序集属性,我正在尝试理解内容。 [assembly: global::System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAtt
This文档演示了如何检查变量是否先前已在 gnuplot 脚本中定义。 文档中的示例: a = 10 if (exists("a")) print "a is defined" if (!exist
好吧,这是一个相当基本的问题:我正在关注 SICP 视频,我对 define、let 和 之间的区别有点困惑设置!. 1) 根据 Sussman 在视频中的说法,define 只允许为变量附加一个值一
我一直在尝试定义一个包含只能具有以下三个值之一的字段的 XSD: 绿色 红色 蓝色 本质上,我想在架构级别定义严格的枚举。 我的第一次尝试似乎是错误的,我不确定修复它的“正确”方法。
有人可以定义“POCO”到底是什么意思吗?我越来越频繁地遇到这个术语,我想知道它是否仅与普通类有关还是意味着更多? 最佳答案 “普通旧式 C# 对象” 只是一个普通的类,没有描述基础结构问题或域对象不
在我经常看到的一些django模型中 myfield = models.CharField(_('myfield')) class_name = models.CharField(_('Type'),
每当 BOOL 数据类型不容易预定义时,我都会使用以下定义进行 boolean 运算, typedef unsigned char BOOL; (由于内存使用)。 我意识到出于性能原因,使用本地总线宽
l_ABC_BEANVector = utilRemote.fnGetVector("ABC_COVBEANVector"); 编码的含义是什么?任何帮助,我真的很感激。谢谢 最佳答案 唯一可以肯定地
我正在使用 javacc 开发一个项目,我遇到问题并需要一些帮助,我的文件中有这样的内容: STRING COPYRIGHT (C) 2003, 2004 SYNOPSYS, INC.; 我为单词 S
我想弄清楚基本的 IO定义了 Haskell 函数,所以我使用了 this reference然后我到了 putChar函数定义: putChar :: Char -> IO () putCha
我在具体类中使用 @property 定义 getter 时遇到问题。这是Python代码: from abc import ABCMeta, abstractproperty class abstr
我正在为大学用 C 语言编写一个小游戏,但我陷入了困境。我(在头文件中)有这个结构: typedef struct{ game_element field[MAX_ROWS][MAX_COLU
我一直在 .l 文件中创建标记定义。由于数据集数量庞大,它变得有点乏味。有没有办法读取文件中的所有单词,例如包含所有名词的 noun.txt 并给所有名词一个标记。 基本上,我想自动化这部分: %%
我是一名优秀的程序员,十分优秀!