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在我的项目中,我能够打开多个子窗口,显示并从中返回信息,然后单击按钮将其关闭。我遇到的问题是单击“接受”或“取消”按钮会关闭所有打开的窗口。我需要找到一种方法来仅关闭正确的窗口,而我一直无法弄清楚该怎么做。我正在使用MVVM Light,并且我认为 token 可能是关键,但是我还没有弄清楚如何使它们起作用。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。
在MainWindow中创建子窗口:
Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
{
var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
var adventurerWindowVM = SimpleIoc.Default.GetInstance<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
adventurerWindowVM.Adv = message.Argument;
var adventurerWindow = new AdventurerView()
{
DataContext = adventurerWindowVM,
Owner = this
};
adventurerWindow.Closed += (sender, args) => SimpleIoc.Default.Unregister(uniqueKey);
adventurerWindow.Show();
});
private void ExecuteAcceptCommand()
{
Messenger.Default.Send(Adv.Name);
Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage());
}
Messenger.Default.Register<CloseWindowMessage>(this, x => Close());
最佳答案
token 方法:
您有一个uniqueKey
,可用来生成每个AdventurerView
。仅在发送CloseWindowMessage
作为 token 时使用它。
首先在AdventurerViewModel
中添加字符串类型的新属性,例如“WindowKey”
public string WindowKey { get; set; }
AdventureView
中的唯一键。在
AdventurerView.xaml.cs
中:
public AdventurerView()
:this(string.Empty) {}
public AdventurerView(string uniqueKey) {
InitializeComponent();
Messenger.Default.Register<CloseWindowMessage>(this, uniqueKey, s => Close());
}
MainWindow.xaml.cs
中的下一个
Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
{
var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
...
adventurerWindow.Show();
});
Messenger.Default.Register<OpenWindowMessage>(this, message =>
{
var uniqueKey = System.Guid.NewGuid().ToString();
var adventurerWindowVM = SimpleIoc.Default.GetInstance<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
adventurerWindowVM.Adv = message.Argument;
adventurerWindowVM.WindowKey = uniqueKey;
var adventurerWindow = new AdventurerView(uniqueKey)
{
DataContext = adventurerWindowVM,
Owner = this
};
adventurerWindow.Closed += (sender, args) => SimpleIoc.Default.Unregister<AdventurerViewModel>(uniqueKey);
adventurerWindow.Show();
});
AdventurerViewModel.xaml.cs
中:
private void ExecuteAcceptCommand() {
Messenger.Default.Send(Adv.Name);
Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage());
}
private void ExecuteAcceptCommand() {
Messenger.Default.Send(Adv.Name);
Messenger.Default.Send<CloseWindowMessage>(new CloseWindowMessage(), WindowKey);
}
CloseWindowMessage
)。现在,您可以只添加
WindowKey
作为消息的一部分,并让每个
Window
在收到新的
CloseWindowMessage
时,根据其自身的 key 和
WindowKey
来检查消息中的
Close()
。
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