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对于基于MVVM填充的选项卡,我下面有一个非常简单的解决方案。如何设置以下两个命令,以及“添加”和“删除”。从网上阅读的内容来看,我似乎需要设置ICommand或类似的设置。在演示中,对于我来说还不够清楚,我无法使其正常工作。
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1
{
public class ViewModel : ObservableObject
{
private ObservableCollection<TabItem> tabItems;
public ObservableCollection<TabItem> TabItems
{
get { return tabItems ?? (tabItems = new ObservableCollection<TabItem>()); }
}
public ViewModel()
{
TabItems.Add(new TabItem { Header = "One", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Two", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Three", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
}
public void AddContentItem()
{
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Three", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
}
}
public class TabItem
{
public string Header { get; set; }
public string Content { get; set; }
}
}
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:data="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="MainWindow" Height="350" Width="250">
<Window.DataContext>
<data:ViewModel/>
</Window.DataContext>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<!--<Button Content="Add" Command="{Binding AddCommand}" Grid.Row="0"></Button>-->
<TabControl ItemsSource="{Binding TabItems}" Grid.Row="1" Background="LightBlue">
<TabControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{Binding Header}" VerticalAlignment="Center"/>
<Button Content="x" Width="20" Height="20" Margin="5 0 0 0"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</TabControl.ItemTemplate>
<TabControl.ContentTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock
Text="{Binding Content}" />
</DataTemplate>
</TabControl.ContentTemplate>
</TabControl>
</Grid>
</Window>
最佳答案
您已经收到另外两个答案。不幸的是,它们都不能同时精确地解决添加和删除命令。此外,一个人更喜欢主要关注代码背后的实现,而不是XAML声明,并且无论如何都对细节相当稀疏,而另一个人更适当地关注于XAML的实现,但不包括正确的有效代码,并且(略)通过引入RelayCommand
类型的额外抽象来混淆答案。
因此,我将就这个问题提出自己的看法,希望这对您会更有用。
尽管我同意将ICommand
实现抽象到诸如RelayCommand
之类的帮助器类中是有用的,甚至是理想的选择,但不幸的是,这倾向于隐藏正在发生的事情的基 native 制,并且需要在其他答案中提供更详细的实现。因此,现在让我们忽略它。
相反,仅关注需要实现的内容:ICommand
接口(interface)的两种不同实现。您的 View 模型会将它们公开为两个可绑定(bind)属性的值,这些属性表示要执行的命令。
这是ViewModel
类的新版本(已删除了无关的和未提供的ObservableObject
类型):
class ViewModel
{
private class AddCommandObject : ICommand
{
private readonly ViewModel _target;
public AddCommandObject(ViewModel target)
{
_target = target;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
_target.AddContentItem();
}
}
private class RemoveCommandObject : ICommand
{
private readonly ViewModel _target;
public RemoveCommandObject(ViewModel target)
{
_target = target;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
_target.RemoveContentItem((TabItem)parameter);
}
}
private ObservableCollection<TabItem> tabItems;
public ObservableCollection<TabItem> TabItems
{
get { return tabItems ?? (tabItems = new ObservableCollection<TabItem>()); }
}
public ICommand AddCommand { get { return _addCommand; } }
public ICommand RemoveCommand { get { return _removeCommand; } }
private readonly ICommand _addCommand;
private readonly ICommand _removeCommand;
public ViewModel()
{
TabItems.Add(new TabItem { Header = "One", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Two", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Three", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
_addCommand = new AddCommandObject(this);
_removeCommand = new RemoveCommandObject(this);
}
public void AddContentItem()
{
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Three", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
}
public void RemoveContentItem(TabItem item)
{
TabItems.Remove(item);
}
}
AddCommandObject
和
RemoveCommandObject
。这些都是几乎最简单的
ICommand
实现的示例。它们总是可以执行的,因此
CanExecute()
的返回值永远不会改变(因此无需引发
CanExecuteChanged
事件)。他们确实需要对
ViewModel
对象的引用,以便每个人都可以调用适当的方法。
RemoveContentItem()
方法需要知道要删除的项目。这需要在XAML中进行设置,以便可以将值作为参数传递给命令处理程序,然后从那里传递给实际的
RemoveContentItem()
方法。
RemoveCommand
绑定(bind)还需要删除要作为命令参数传递的项目,因此它绑定(bind)到
CommandParameter
对象的
KeyBinding
(就像该项目中
CommandParameter
的
Button
一样)。
<Window.DataContext>
<data:ViewModel/>
</Window.DataContext>
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Command="{Binding AddCommand}">
<KeyBinding.Gesture>
<KeyGesture>Ctrl+N</KeyGesture>
</KeyBinding.Gesture>
</KeyBinding>
<KeyBinding Command="{Binding RemoveCommand}"
CommandParameter="{Binding SelectedItem, ElementName=tabControl1}">
<KeyBinding.Gesture>
<KeyGesture>Ctrl+W</KeyGesture>
</KeyBinding.Gesture>
</KeyBinding>
</Window.InputBindings>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<TabControl x:Name="tabControl1" ItemsSource="{Binding TabItems}" Grid.Row="1" Background="LightBlue">
<TabControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" VerticalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{Binding Header}" VerticalAlignment="Center"/>
<Button Content="x" Width="20" Height="20" Margin="5 0 0 0"
Command="{Binding DataContext.RemoveCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=TabControl}}"
CommandParameter="{Binding DataContext, RelativeSource={RelativeSource Self}}">
</Button>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</TabControl.ItemTemplate>
<TabControl.ContentTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Content}" />
</DataTemplate>
</TabControl.ContentTemplate>
</TabControl>
</Grid>
ICommand
实现是有好处的,而不是为要实现的每个命令声明一个新类。
Why RelayCommand上引用的答案将松散耦合和单元测试作为动机。尽管我同意这些目标是好的,但我不能说这些目标实际上是通过
ICommand
实现的抽象来实现的。
ICommand
的新类。一方面,这意味着您编写的每个类都可以针对特定目的进行量身定制。根据需要,是否处理
CanExecuteChanged
,是否传递参数,等等。
class DelegateCommand<T> : ICommand
{
private readonly Func<T, bool> _canExecuteHandler;
private readonly Action<T> _executeHandler;
public DelegateCommand(Action<T> executeHandler)
: this(executeHandler, null) { }
public DelegateCommand(Action<T> executeHandler, Func<T, bool> canExecuteHandler)
{
_canExecuteHandler = canExecuteHandler;
_executeHandler = executeHandler;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecuteHandler != null ? _canExecuteHandler((T)parameter) : true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
_executeHandler((T)parameter);
}
public void RaiseCanExecuteChanged()
{
EventHandler handler = CanExecuteChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
ViewModel
类中,上面的代码将这样使用:
class ViewModel
{
private ObservableCollection<TabItem> tabItems;
public ObservableCollection<TabItem> TabItems
{
get { return tabItems ?? (tabItems = new ObservableCollection<TabItem>()); }
}
public ICommand AddCommand { get { return _addCommand; } }
public ICommand RemoveCommand { get { return _removeCommand; } }
private readonly ICommand _addCommand;
private readonly ICommand _removeCommand;
public ViewModel()
{
TabItems.Add(new TabItem { Header = "One", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Two", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
TabItems.Add(new TabItem { Header = "Three", Content = DateTime.Now.ToLongDateString() });
// Use a lambda delegate to map the required Action<T> delegate
// to the parameterless method call for AddContentItem()
_addCommand = new DelegateCommand<object>(o => this.AddContentItem());
// In this case, the target method takes a parameter, so we can just
// use the method directly.
_removeCommand = new DelegateCommand<TabItem>(RemoveContentItem);
}
ICommand
实现。 AddCommandObject
和RemoveCommandObject
类已从ViewModel
类中删除。 DelegateCommand<T>
类代替它们。 ICommand.Execute(object)
方法。在上面的方法中,通过在lambda(匿名)委托(delegate)中接受参数,然后在调用无参数处理程序方法时将其忽略,来解决此问题。解决此问题的其他方法是使处理程序方法接受参数,然后将其忽略,或者使用非通用类,其中处理程序委托(delegate)本身可以是无参数的。恕我直言,本质上没有“正确的方法”……只是各种选择,根据个人喜好,这些选择或多或少被认为是可取的。 CanExecuteChanged
事件方面与引用的答案的实现不同。在我的实现中,对客户端代码进行了对该事件的细粒度控制,但以要求客户端代码保留对所涉及的DelegateCommand<T>
对象的引用并在适当的时间调用其RaiseCanExecuteChanged()
方法为代价。在另一个实现中,它依赖于CommandManager.RequerySuggested
事件。这是权宜之计与效率之间的权衡,在某些情况下还涉及正确性。也就是说,客户端代码必须保留对可能更改可执行状态的命令的引用,这不太方便,但是如果一条命令走了另一条路线,至少CanExecuteChanged
事件的发生频率可能会比所需的发生频率高得多,在某些情况下,甚至有可能不应该提高它(这比可能的低效率更糟)。 ICommand
实现成为依赖项对象,并提供一个依赖项属性,该属性用于控制命令的可执行状态。这要复杂得多,但是总体上可以认为是高级解决方案,因为它允许对
CanExecuteChanged
事件的引发进行细粒度的控制,同时提供了一种很好的惯用方式来绑定(bind)命令的可执行状态,例如:在XAML中,任何一个或多个属性实际上决定了所说的可执行性。
class DelegateDependencyCommand<T> : DependencyObject, ICommand
{
public static readonly DependencyProperty IsExecutableProperty = DependencyProperty.Register(
"IsExecutable", typeof(bool), typeof(DelegateCommand<T>), new PropertyMetadata(true, OnIsExecutableChanged));
public bool IsExecutable
{
get { return (bool)GetValue(IsExecutableProperty); }
set { SetValue(IsExecutableProperty, value); }
}
private static void OnIsExecutableChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
DelegateDependencyCommand<T> command = (DelegateDependencyCommand<T>)d;
EventHandler handler = command.CanExecuteChanged;
if (handler != null)
{
handler(command, EventArgs.Empty);
}
}
private readonly Action<T> _executeHandler;
public DelegateDependencyCommand(Action<T> executeHandler)
{
_executeHandler = executeHandler;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return IsExecutable;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
_executeHandler((T)parameter);
}
}
canExecuteHandler
参数,而不是
IsExecutable
属性。当该属性更改时,将引发
CanExecuteChanged
事件。恕我直言,很遗憾,
ICommand
接口(interface)在其设计方式和WPF正常工作方式(即具有可绑定(bind)属性)之间存在差异。我们本质上有一个属性,但是它通过名为
CanExecute()
的显式getter方法公开,这有点奇怪。
CommandParameter
来执行命令和检查可执行性。这些都是值得的目标。我个人不确定我是否会做出相同的选择,以平衡它们与WPF中连接状态的一致性(即通过绑定(bind))。幸运的是,如果确实需要,以一种可绑定(bind)的方式(即如上所述)实现
ICommand
接口(interface)非常简单。
关于c# - wpf绑定(bind)命令到窗口的快捷方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33087216/
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