- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用MVVM设计模式制作WPF应用程序。该应用程序的一部分是信号强度栏。我们仅用一个矩形用户控件创建了它,并创建了一个4列网格,因此我们要做的就是更改控件的背景色或前景色。
我的想法是简单地为4个部分中的每个部分存储 bool 值并使用值转换器。但是,此控件有3个实例,每个实例具有不同的颜色。如何将所需的颜色传递到转换器中?我知道转换器有一个参数实参,但是我无法找到使用它的任何示例,所以我什至不确定参数实参是否是我要寻找的。
最佳答案
您所选择的方法可能无法最好地解决您的情况(这使得参数段的颜色很难设置),但是您的特定问题是一个很好的问题,因此我将回答它。
如您所知,很难将除字符串以外的任何内容传递给ConverterParameter
。但您不必。如果您从MarkupExtension
派生一个转换器,则可以在使用它时分配命名和类型属性,也不必将其创建为资源(实际上,将其创建为资源会破坏事情,因为这将是一个共享实例)并在创建属性时对其进行初始化)。由于XAML解析器知道在类中声明的属性的类型,因此它将为TypeConverter
应用默认的Brush
,并且您将获得与将"PapayaWhip"
分配给"Border.Background"
或其他任何东西时完全相同的行为。
当然,这适用于任何类型,而不仅仅是Brush
。
namespace HollowEarth.Converters
{
public class BoolBrushConverter : MarkupExtension, IValueConverter
{
public Brush TrueBrush { get; set; }
public Brush FalseBrush { get; set; }
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return System.Convert.ToBoolean(value) ? TrueBrush : FalseBrush;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
}
用法:
<TextBox
xmlns:hec="clr-namespace:HollowEarth.Converters"
Foreground="{Binding MyFlagProp, Converter={hec:BoolBrushConverter TrueBrush=YellowGreen, FalseBrush=DodgerBlue}}"
/>
您也可以给
BoolBrushConverter
一个带有参数的构造函数。
public BoolBrushConverter(Brush tb, Brush fb)
{
TrueBrush = tb;
FalseBrush = fb;
}
在XAML中...
<TextBox
xmlns:hec="clr-namespace:HollowEarth.Converters"
Foreground="{Binding MyFlagProp, Converter={hec:BoolBrushConverter YellowGreen, DodgerBlue}}"
/>
我认为这不适合这种情况。但是有时语义如此清晰,而属性名称是不必要的。例如
{hec:GreaterThan 4.5}
。
Value
属性是一个
double
,可以按照您喜欢的任何方式分割(同样在模板中)。
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Media;
using System.Globalization;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Markup;
namespace HollowEarth
{
public class SignalBars : ContentControl
{
static SignalBars()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(SignalBars), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(SignalBars)));
}
#region Value Property
public double Value
{
get { return (double)GetValue(ValueProperty); }
set { SetValue(ValueProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
DependencyProperty.Register("Value", typeof(double), typeof(SignalBars),
new PropertyMetadata(0d));
#endregion Value Property
#region InactiveBarFillBrush Property
[Bindable(true)]
[Category("Appearance")]
[DefaultValue("White")]
public Brush InactiveBarFillBrush
{
get { return (Brush)GetValue(InactiveBarFillBrushProperty); }
set { SetValue(InactiveBarFillBrushProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty InactiveBarFillBrushProperty =
DependencyProperty.Register("InactiveBarFillBrush", typeof(Brush), typeof(SignalBars),
new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.White));
#endregion InactiveBarFillBrush Property
}
public class ComparisonConverter : MarkupExtension, IMultiValueConverter
{
public virtual object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (values.Length != 2)
{
throw new ArgumentException("Exactly two values are expected");
}
var d1 = GetDoubleValue(values[0]);
var d2 = GetDoubleValue(values[1]);
return Compare(d1, d2);
}
/// <summary>
/// Overload in subclasses to create LesserThan, EqualTo, whatever.
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
protected virtual bool Compare(double a, double b)
{
throw new NotImplementedException();
}
protected static double GetDoubleValue(Object o)
{
if (o == null || o == DependencyProperty.UnsetValue)
{
return 0;
}
else
{
try
{
return System.Convert.ToDouble(o);
}
catch (Exception)
{
return 0;
}
}
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
public class GreaterThan : ComparisonConverter
{
protected override bool Compare(double a, double b)
{
return a > b;
}
}
}
主题\Generic.xaml
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
<Style
xmlns:he="clr-namespace:HollowEarth"
TargetType="{x:Type he:SignalBars}"
>
<!-- Foreground is the bar borders and the fill for "active" bars -->
<Setter Property="Foreground" Value="Black" />
<Setter Property="InactiveBarFillBrush" Value="White" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Control">
<ControlTemplate.Resources>
<Style TargetType="Rectangle">
<Setter Property="Width" Value="4" />
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Bottom" />
<Setter Property="Stroke" Value="{Binding Foreground, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
<Setter Property="StrokeThickness" Value="1" />
<Setter Property="Fill" Value="{Binding InactiveBarFillBrush, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
<Setter Property="Margin" Value="0,0,1,0" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger Value="True">
<DataTrigger.Binding>
<MultiBinding Converter="{he:GreaterThan}">
<MultiBinding.Bindings>
<Binding
Path="Value"
RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}"
/>
<Binding
Path="Tag"
RelativeSource="{RelativeSource Self}"
/>
</MultiBinding.Bindings>
</MultiBinding>
</DataTrigger.Binding>
<Setter Property="Fill" Value="{Binding Foreground, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ControlTemplate.Resources>
<ContentControl
ContentTemplate="{Binding ContentTemplate, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}">
<StackPanel
Orientation="Horizontal"
SnapsToDevicePixels="True"
UseLayoutRounding="True"
>
<!-- Set Tags to the minimum threshold value for turning the segment "on" -->
<!-- Remove one of these to make it four segments. To make them all equal height, remove Height here
and set a fixed height in the Rectangle Style above. -->
<Rectangle Height="4" Tag="0" />
<Rectangle Height="6" Tag="2" />
<Rectangle Height="8" Tag="4" />
<Rectangle Height="10" Tag="6" />
<Rectangle Height="12" Tag="8" />
</StackPanel>
</ContentControl>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
XAML示例:
<StackPanel
xmlns:he="clr-namespace:HollowEarth"
Orientation="Vertical"
HorizontalAlignment="Left"
>
<Slider
Minimum="0"
Maximum="10"
x:Name="SignalSlider"
Width="200"
SmallChange="1"
LargeChange="4"
TickFrequency="1"
IsSnapToTickEnabled="True"
/>
<he:SignalBars
HorizontalAlignment="Left"
Value="{Binding Value, ElementName=SignalSlider}"
InactiveBarFillBrush="White"
Foreground="DarkRed"
/>
</StackPanel>
关于c# - 将颜色传递给IValueConverter,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37998130/
我正在阅读 java swing,但在理解它时遇到问题。 Color 是一个类吗? Color[] col= {Color.RED,Color.BLUE}; 这在java中是什么意思? 最佳答案 Is
我正在研究用 python 编写的 pacman 程序。其中一个模块是处理吃 bean 游戏的图形表示。这当然是一些主机颜色。列表如下: GHOST_COLORS = [] ## establishe
本网站:http://pamplonaenglishteacher.com 源代码在这里:https://github.com/Yorkshireman/pamplona_english_teache
我最近将我的手机更新为 Android Marshmallow 并在其上运行了我现有的应用程序,但注意到颜色行为有所不同:将更改应用到 View (可绘制)的背景时,共享相同背景的所有 View (引
所有 X11/w3c 颜色代码在 Android XML 资源文件格式中是什么样的? I know this looks a tad ridiculous as a question, but giv
试图让 ffmpeg 创建音频波形,同时能够控制图像大小、颜色和幅度。我已经尝试过这个(以及许多变体),但它只是返回无与伦比的 "。 ffmpeg -i input -filter_complex "
我很好奇你是否有一些关于 R 中颜色酿造的技巧,对于许多独特的颜色,以某种方式使图表仍然好看。 我需要大量独特的颜色(至少 24 种,可能需要更多,~50 种)用于堆叠区域图(所以不是热图,渐变色不起
我看到的许多 WPF 示例和示例似乎都有硬编码的颜色。这些指南 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa350483.aspx建议不要硬编码颜色。在构建
我想更改文件夹的默认蓝色 如何设置? 最佳答案 :hi Directory guifg=#FF0000 ctermfg=red 关于Vim NERDTree 颜色,我们在Stack Overflow上
是否有关于如何将任意字符串哈希为 RGB 颜色值的最佳实践?或者更一般地说:3 个字节。 你问:我什么时候需要这个?这对我来说并不重要,但想象一下任何 GitHub 上的那些管图 network pa
我正在尝试将默认颜色设置为自定义窗口小部件。 这是有问题的代码。 class ReusableCard extends StatelessWidget { ReusableCard({this.
import javax.swing.*; import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer; import javax.swing.table.Ta
我有一个 less 文件来定义一堆颜色/颜色。每个类名都包含相关颜色的名称,例如 .colourOrange{..} 或 .colourBorderOrange{..} 或 navLeftButtOr
我有一个RelativeLayout,我需要一个黑色背景和一个位于其中间的小图像。我使用了这段代码: 其中@drawable/bottom_box_back是: 这样我就可以将图像居中了。但背
我需要设置 浅色 的 JPanel 背景,只是为了不覆盖文本(粗体黑色)。 此刻我有这个: import java.util.Random; .... private Random random =
我正在尝试制作一个自定义文本编辑器,可以更改特定键入单词的字体和颜色。如何更改使用光标突出显示的文本的字体和/或颜色? 我还没有尝试过突出显示部分。我尝试获取整个 hEdit(HWND) 区域并更改字
我想改变我整个应用程序的颜色。 在我的 AndroidManfiest.xml 中,我有正确的代码: 在 values 文件夹中,我有 app_theme.xml: @style/MyAc
是否可以使用 android 数据绑定(bind)从 xml 中引用颜色? 这很好用: android:textColor="@{inputValue == null ? 0xFFFBC02D : 0
有没有办法在 Android 应用程序中设置“空心”颜色? 我的意思是我想要一个带有某种背景的框,而文本实际上会导致背景透明。换句话说,如果整个 View 在蓝色背景上,文本将是蓝色的,如果它是红色的
我用CGContextStrokePath画在白色背景图片中的一条直线上,描边颜色为红色,alpha为1.0画线后,为什么点不是(255, 0, 0),而是(255, 96, 96)为什么不是纯红色?
我是一名优秀的程序员,十分优秀!