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(在 .NET 的上下文中,它的值(value)是什么)
我倾向于不使用继承,也很少使用接口(interface)。我遇到了一个认为接口(interface)是自吐槽以来最好的东西的人。他到处使用它们。我不明白这一点,因此接下来的问题。我只是想检查一下我对接口(interface)的理解。
如果您在任何地方都在使用界面,我假设您可以预测 future ,您的应用程序需求已确定并且您的应用程序不会发生任何变化。对我来说,尤其是在早期开发过程中,界面成为了拖累。该应用程序在其生命周期中非常动态。如果您需要在界面中减去或添加成员,很多东西都会中断。上面的人说他创建了另一个接口(interface)来处理新成员。什么都没有。
不是组合吗?为什么不使用没有接口(interface)的组合?更灵活。
他如何处理必须从接口(interface)中减去成员的情况?基本上他不会。事情刚刚破裂,这很好,因为现在您可以看到所有受影响的区域并修复它们。与其更优雅地找出所有相关代码路径的位置,不如通过暴力破解类的部分内容?
我将软件应用程序视为图形。完整图是最坏的情况,具有 n(n-1)/2。这意味着每个类(class)都与每个类(class)交谈。令人困惑的蜘蛛网。 n-1 是最好的,其中它们是严格的通信等级。添加另一个接口(interface)只是为了补偿一个新的需要的成员,会在图中添加一个顶点,这意味着更多的边和更强的 n(n-1)/2 方程的实现。没有接口(interface)的组合更像是 mixin。只有选择类使用特定的方法。使用接口(interface),所有类都被迫使用成员,即使它们不需要它们。组合/混合方法不会添加新的不需要的边缘。
最佳答案
接口(interface)不强制类使用方法。他们强制实现类来实现所有方法,但这是另一回事。
我喜欢接口(interface)将 API 从实现中分离出来的方式。诚然,这也可以通过访问修饰符完成,但接口(interface)使其更清晰。更重要的是,接口(interface)还使模拟变得更容易——这意味着您甚至可以在实现接口(interface)之前对依赖于接口(interface)的类进行单元测试。
是的,这意味着我经常会得到一个只有一个生产实现的接口(interface)。在我看来这不是问题,因为我已经获得了可测试性。
另一方面,我不会为每个类都写一个接口(interface)。我喜欢编写对象本质上提供服务的接口(interface)——身份验证、数据访问等。普通数据对象(即使具有重要行为)在接口(interface)、IME 方面没有那么有用。
关于.net - 什么时候需要接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/570302/
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