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我在Go中使用导出的函数创建了该dll,当我使用rundll32或使用loadlbraryA从c++可执行文件调用它时,该函数运行良好。但是我从c++ dll调用时遇到错误,我尝试读取GetLastError()
并显示cannot find the module you are calling
。我尝试了所有可能的方法来提供loadlibraryA的完整路径,但是会发生相同的错误,并且每次DLL的句柄都为空。另外,我检查了Go DLL,并正确导出了Test函数。
简而言之,它在调用Test()时起作用:
ProjectFolder
-- main.go
-- dllmain.h
-- dllmain.go
建立
go build -buildmode=c-shared -o my-go-library.dll main.go
调用示例dll
rundll32 my-go-library.dll Test
工作来源
package main
import "C"
import (
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
//export Test
func Test() {
MessageBoxPlain("TestMsgbox","Test")
main()
}
//export OnProcessAttach
func OnProcessAttach() {
MessageBoxPlain("OnAttachMsgbox","OnAttach")
Test()
}
// MessageBox of Win32 API.
func MessageBox(hwnd uintptr, caption, title string, flags uint) int {
ret, _, _ := syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("MessageBoxW").Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(caption))),
uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(title))),
uintptr(flags))
return int(ret)
}
// MessageBoxPlain of Win32 API.
func MessageBoxPlain(title, caption string) int {
const (
NULL = 0
MB_OK = 0
)
return MessageBox(NULL, caption, title, MB_OK)
}
func main() {}
dllmain.h:
#include <windows.h>
void OnProcessAttach(HINSTANCE, DWORD, LPVOID);
typedef struct {
HINSTANCE hinstDLL; // handle to DLL module
DWORD fdwReason; // reason for calling function // reserved
LPVOID lpReserved; // reserved
} MyThreadParams;
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam) {
MyThreadParams params = *((MyThreadParams*)lpParam);
OnProcessAttach(params.hinstDLL, params.fdwReason, params.lpReserved);
free(lpParam);
return 0;
}
BOOL WINAPI DllMain(
HINSTANCE _hinstDLL, // handle to DLL module
DWORD _fdwReason, // reason for calling function
LPVOID _lpReserved) // reserved
{
switch (_fdwReason) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// Initialize once for each new process.
// Return FALSE to fail DLL load.
{
MyThreadParams* lpThrdParam = (MyThreadParams*)malloc(sizeof(MyThreadParams));
lpThrdParam->hinstDLL = _hinstDLL;
lpThrdParam->fdwReason = _fdwReason;
lpThrdParam->lpReserved = _lpReserved;
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, lpThrdParam, 0, NULL);
// CreateThread() because otherwise DllMain() is highly likely to deadlock.
}
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
// Perform any necessary cleanup.
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
// Do thread-specific cleanup.
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
// Do thread-specific initialization.
break;
}
return TRUE; // Successful.
}
dllmain.go:
package main
//#include "dllmain.h"
import "C"
C++ DLL
Test
调用
my-go-library.dll
的c++ dll源:
#include "pch.h"
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <Windows.h>
#include <winternl.h>
#include <malloc.h>
#include <intrin.h>
#include <Windows.h>
#include <winternl.h>
#include <malloc.h>
#include <ostream>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef int(__stdcall* TestFromGo)();
void Error()
{
wchar_t err[256];
memset(err, 0, 256);
FormatMessageW(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), err, 255, NULL);
int msgboxID = MessageBoxW(NULL,err,(LPCWSTR)L"Error",MB_OK);
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
MessageBoxA(0, "The C++ DLL", "title", 0);
HINSTANCE hGetProcIDDLL = LoadLibraryA("C:\\User\\.....path to go dll.....\\my-go-library.dll");
if (!hGetProcIDDLL) {
Error();
MessageBoxA(0, "could not load the dynamic library", "Test", 0);
}
TestFromGo TestFunction = (TestFromGo)GetProcAddress(hGetProcIDDLL, "Test");
if (!TestFunction) {
MessageBoxA(0, "could not locate the function", "Test", 0);
}
TestFromGo();
}
extern "C" __declspec(dllexport) void jojo()
{
DllMain(0, 1, 0);
}
调用C++ dll
jojo
,再调用
DllMain
,再调用
my-go-library.dll
和
Test
rundll32 theCiplasplas.dll jojo
最佳答案
我帮不上Golang。但是您的DllMain中存在问题。 DllMain仅允许有限的一组API函数。
Dynamic-Link Library Best Practices明确指出您不应在DllMain中创建线程:
You should never perform the following tasks from within DllMain:
- Call CreateThread. Creating a thread can work if you do not synchronize with other threads, but it is risky.
- Call LoadLibrary or LoadLibraryEx (either directly or indirectly). This can cause a deadlock or a crash
关于c++ - 从C++ dll调用Go dll,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65651662/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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