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数组的计数可以被 4 整除,因此可以将其解释为整数数组。将每个条目转换为整数,会产生范围 [INT_MIN, INT_MAX]
中的值.但是如何将这些整数值转换为我自己的 [min, maximum]
之间的值?
我想避免任何 if-else,以避免分支。
也许我应该应用一些按位逻辑,丢弃每个数字中不相关的位? (因为所有剩余的未屏蔽位无论如何都是 0 或 1)。如果我可以提取最大值中的最高有效位,我可以在我的整数中屏蔽任何比那个更重要的位。
例如,如果我想要我的 max
为 17,则为 00010001
以二进制形式。也许我的面具会看起来像 00011111
?然后我可以将它应用于数组中的所有数字。
但是,这个掩码是错误的......它实际上允许值高达 (1+2+4+8+16)
:(
我能做什么?还有,如何保养min
?
编辑
我的应用程序的每一帧都为神经网络生成数百万个数字。我设法使用 AXV2 对浮点变量(使用 this post )对代码进行矢量化,但也需要使整数工作。
最佳答案
But how can I transform these integer values to lie between my own
[min, maximum]
?
_mm256_mul_epu32
(不幸的是,对于 32 位数字,没有“纯”乘法高位,就像 16 位数字一样,所以我们被困在一个只能做 50% 有用工作的操作上)。那里的想法是采用输入数字
x
(全范围)和所需范围
r
,然后计算
r * x / 2^32
其中除法是隐式的(通过取乘积的上半部分来实现)。
x / 2^32
如果将其解释为有理数乘以
r
,则它会是 [0.0 .. 1.0) 中的数字(不包括 1.0)然后将范围扩展为 [0.0 ..
r
) (不包括
r
)。这不是它的计算方式,但这就是公式的来源。
min
可以轻松设置范围的最小值。到缩放的结果。
__m256i squish(__m256i x, int min, int max) {
__m256i sizeOfRange = _mm256_set1_epi32((unsigned)max - min);
__m256i scaled_even = _mm256_shuffle_epi32(_mm256_mul_epu32(x, sizeOfRange), 0xB1);
__m256i scaled_odd = _mm256_mul_epu32(_mm256_shuffle_epi32(x, 0xB1), sizeOfRange);
__m256i scaled = _mm256_blend_epi32(scaled_even, scaled_odd, 0xAA);
return _mm256_add_epi32(scaled, _mm256_set1_epi32(min));
}
它仍然是一个专有范围,无法处理完整的
[INT_MIN .. INT_MAX]
作为输出范围。连指定都没有办法,最多就是
[INT_MIN .. INT_MAX)
(或例如具有零偏移量的等效范围:
[0 .. -1)
)。
N
弹珠以上
K
垃圾箱,除非
K
碰巧分了
N
均匀。
关于c++ - 将随机整数转换为范围 [min,max] 而不进行分支,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65561520/
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