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java - 对于循环性能: counters with same value vs.不同的值

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 10:04:43 24 4
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我有一个带有2个计数器的循环:i和j。如果它们具有相同的值-迭代比它们的值不同要快得多:

Benchmark                     Mode  Cnt       Score      Error  Units
FloatsArrayBenchmark.times thrpt 20 341805.800 ± 1623.320 ops/s
FloatsArrayBenchmark.times2 thrpt 20 198764.909 ± 1608.387 ops/s
Java字节码是相同的,这意味着它与一些较低级别的优化有关。有人可以解释为什么会这样吗?这是基准:
import org.openjdk.jmh.annotations.*;

public class FloatsArrayBenchmark {
public static void main(String[] args) throws Exception {
org.openjdk.jmh.Main.main(new String[]{FloatsArrayBenchmark.class.getSimpleName()});
}

@Benchmark @Fork(value = 1, warmups = 0)
public void times(Data data) {
float[] result = new float[10000];;
for (int i = 0, j=0; i < 9_999; i++,j++)
result[j] = data.floats[i] * 10;
}
@Benchmark @Fork(value = 1, warmups = 0)
public void times2(Data data) {
float[] result = new float[10000];
for (int i = 0,j=1; i < 9_999; i++,j++)
result[j] = data.floats[i] * 10;
}

@State(Scope.Benchmark)
public static class Data {
private final float[] floats = new float[10000];
}
}
环境:
  • MacOS,尝试使用Java8,Java11,Java14
  • 2,4 GHz四核Intel Core i5
  • 最佳答案

    在第一个(更快)版本中,i始终(有效)与j具有相同的值,因此:

    public void times(Data data) {
    float[] result = new float[10000];;
    for (int i=0, j=0; i < 9_999; i++,j++)
    result[j] = data.floats[i] * 10;
    }
    可以不用 j重写而具有相同的效果:
    public void times(Data data) {
    float[] result = new float[10000];;
    for (int i = 0; i < 9_999; i++)
    result[i] = data.floats[i] * 10;
    }
    编译器很可能认识到 j是多余的并已将其消除,导致执行的 ++操作数量减少了一半,占所有算术操作的1/3。这与时间一致:第二个版本每次迭代花费70%的时间。 70%大约是50%,以3:2的比例进行操作时,预期会得到该结果。

    关于java - 对于循环性能: counters with same value vs.不同的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63784415/

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