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这个问题在这里已经有了答案:
Performance between Iterating through IEnumerable<T> and List<T>
(5 个回答)
Overhead of implementing an interface
(12 个回答)
去年关闭。
一般来说,我倾向于使用 IEnumerable<>
作为我传入参数时的类型。然而,根据 BenchmarkDotNet:
[Benchmark]
public void EnumeratingCollectionsBad()
{
var list = new List<string>();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Bad(list);
}
}
[Benchmark]
public void EnumeratingCollectionsFixed()
{
var list = new List<string>();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Fixed(list);
}
}
private static void Bad(IEnumerable<string> list)
{
foreach (var item in list)
{
}
}
private static void Fixed(List<string> list)
{
foreach (var item in list)
{
}
}
最佳答案
Why would the interface version be so much slower (and memory intensive) than the concrete version?
List<T>.GetEnumerator()
返回
List<T>.Enumerator
,这是一个结构,不需要任何额外的分配。
List<T>.Enumerator
实现
IEnumerator<T>
,但是因为编译器直接知 Prop 体类型,所以不需要装箱。
List<T>
)上运行,但仍会调用此方法:
IEnumerator<T> GetEnumerator()
...有人称之为:
List<T>.Enumerator GetEnumerator()
第一个几乎可以肯定只是委托(delegate)给第二个,但必须将结果装箱,因为
IEnumerator<T>
是引用类型。
List<T>.GetEnumerator()
的事实返回一个可变结构
can have some surprising consequences但它的设计正是为了获得您在此处看到的性能优势。
关于c# - IEnumerable<> vs List<> 作为参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65570281/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!