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文档says,
Sometimes you want to control exactly when in GHC's pipeline the INLINE pragma is switched on.
最佳答案
正如其他人所说,您基本上回答了自己的问题。但是我想您可能想要一个更简化的具体示例,说明将相位控制与RULES
/ INLINE
结合使用是有益的。*在经过高度优化的库(它们通常很复杂)之外,您看不到它们,因此看到较小的库很高兴案件。
这是我最近使用递归方案实现的示例。我们将使用变态的概念来说明这一点。您不需要知道那些详细信息,只需知道它们代表“折叠”运算符即可。 (确实,这里不要过多地关注抽象概念。这只是我所拥有的最简单的示例,您可以在其中获得不错的加速。)
快速入门介绍
我们从Mu
,定点类型和Algebra
的定义开始,它只是一个函数的奇特同义词,该函数“解构” f a
的值以返回a
。
newtype Mu f = Mu { muF :: f (Mu f) }
type Algebra f a = f a -> a
ffold
和
fbuild
,它们是列表的传统
foldr
和
build
运算符的高度通用的版本:
ffold :: Functor f => Algebra f a -> Mu f -> a
ffold h = go h
where go g = g . fmap (go g) . muF
{-# INLINE ffold #-}
fbuild :: Functor f => (forall b. Algebra f b -> b) -> Mu f
fbuild g = g Mu
{-# INLINE fbuild #-}
ffold
破坏了
Algebra f a
定义的结构,并产生了
a
。
fbuild
会创建一个由其
Algebra f a
定义的结构,并产生一个
Mu
值。该
Mu
值对应于您正在谈论的任何递归数据类型。就像常规的
foldr
和
build
一样:我们使用其缺点来解构列表,我们也使用其缺点来构造列表。这个想法是,我们只是对这些经典运算符进行了概括,因此它们可以处理任何递归数据类型(如列表或树!)。
RULE
:
forall f g. ffold f (build g) = g f
Mu
来表示诸如列表之类的递归数据类型。我们可以在该列表上编写操作。
data ListF a f = Nil | Cons a f
deriving (Eq, Show, Functor)
type List a = Mu (ListF a)
instance Eq a => Eq (List a) where
(Mu f) == (Mu g) = f == g
lengthL :: List a -> Int
lengthL = ffold g
where g Nil = 0
g (Cons _ f) = 1 + f
{-# INLINE lengthL #-}
map
函数:
mapL :: (a -> b) -> List a -> List b
mapL f = ffold g
where g Nil = Mu Nil
g (Cons a x) = Mu (Cons (f a) x)
{-# INLINE mapL #-}
lengthL . mapL (+1) $ xs
ffold
运算符的组合:
ffold g1 . ffold g2 $ ...
mapL
重新定义
fbuild
,因此希望它将与其他功能融合。
RULE
是正确的。让我们整理一下:
{-# RULES
-- Builder rule for catamorphisms
"ffold/fbuild" forall f (g :: forall b. Algebra f b -> b).
ffold f (fbuild g) = g f
-}
mapL
重新定义
fbuild
:
mapL2 :: (a -> b) -> List a -> List b
mapL2 f xs = fbuild (\h -> ffold (h . g) xs)
where g Nil = Nil
g (Cons a x) = Cons (f a) x
{-# INLINE mapL2 #-}
lengthL . mapL2 (+1) $ xs
lengthL
和
mapL2
的定义,以便
ffold/fbuild
规则可以向体内触发后缀。所以我们想去:
ffold f1 . fbuild g1 ...
g1 f1
RULE
。
lengthL
和
mapL
的定义,还可以在内联使用地点内联
ffold
和
fbuild
的定义。这意味着该规则永远不会被触发,因为该阶段“吞噬”了所有相关的标识符,并将其内联为空。
ffold
和
fbuild
。因此,我们将尝试为RULE开火尽可能多的机会。如果没有,则 body 会内联,而GHC仍会尽力而为。但是最终,我们希望它可以内联到最后;与任何聪明的编译器优化相比,
RULE
将为我们节省更多的效率。
ffold
和
fbuild
并指定它们仅应在阶段1触发:
ffold g = ...
{-# INLINE[1] ffold #-}
fbuild g = ...
{-# INLINE[1] fbuild #-}
mapL
和 friend 将很早就内联,但是这些会很晚。 GHC从某个相数N开始,并且相数减少到零。阶段1是最后一个阶段。也可以在阶段1之前内联
fbuild/ffold
,但这实际上意味着您需要开始增加阶段数来弥补它,或者开始确保RULE总是在较早的阶段触发。
lengthL . mapL2
触发时,GHC可以通过阶段注释将
lengthL . mapL1
的运行时间减少到
RULE
的一半。
-ddump-simpl-stats
编译代码,并看到在编译管道中触发了
ffold/fbuild
规则。
RULE
与
INLINE
结合使用会产生更多
RULE
的情况进行优化(因此,您有时会看到交错的阶段-这基本上交错了内联的阶段。)由于这些原因,您还可以控制其中的阶段触发
RULE
。
RULE
可以为我们节省很多运行时间,但它们也可能需要大量时间才能正确完成。这就是为什么您通常只在最“高性能”,经过高度优化的库中看到它们的原因。
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