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javascript - XML3D:生成Ray

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 10:01:08 25 4
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我正在 XML3D 中实现可拖动对象,我需要 xml3d.generateRay 函数的帮助,作为参数,它需要两个数字,据我正确理解,这些是点的 x,y 坐标光线穿过的投影空间。但这些坐标是引用窗口元素(浏览器窗口的左上角)还是 xml 左上角?

第二个问题:如何从 getElementByRay 获取生命值

不同版本的规范有不同的说法 - 由于 4.9 没有规范,所以我问。

最佳答案

坐标是在窗口空间中给出的,因此相对于窗口的左上角。

通过将两个 XML3DVec3 对象传递给函数,您可以从 getElementByRay 获取命中点并命中正常,例如:

var hitPoint = new XML3DVec3();
var hitNormal = new XML3DVec3();
xml3dElement.getElementByRay(ray, hitPoint, hitNormal);

该函数将用世界空间中的生命点和法线填充向量。

关于javascript - XML3D:生成Ray,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30594184/

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