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这里是一个很简单的汇编程序,执行后返回12
。
$ cat a.asm
global _start
section .text
_start: mov rax, 60 ; system call for exit
mov rdi, 12 ; exit code 12
syscall
可以正确构建和执行:
$ nasm -f elf64 a.asm && ld a.o && ./a.out || echo $?
12
但是a.out的大小很大,超过4k:
$ wc -c a.out
4664 a.out
我尝试通过阅读 Sprite 内容来理解它:
$ readelf -l a.out
Elf file type is EXEC (Executable file)
Entry point 0x401000
There are 2 program headers, starting at offset 64
Program Headers:
Type Offset VirtAddr PhysAddr
FileSiz MemSiz Flags Align
LOAD 0x0000000000000000 0x0000000000400000 0x0000000000400000
0x00000000000000b0 0x00000000000000b0 R 0x1000
LOAD 0x0000000000001000 0x0000000000401000 0x0000000000401000
0x000000000000000c 0x000000000000000c R E 0x1000
Section to Segment mapping:
Segment Sections...
00
01 .text
很奇怪,段00是按0x1000对齐的,我想这意味着这样的段至少会占用4096字节。
我的问题是这个段 00 是什么?
(nasm 版本 2.14.02,ld 版本 2.34,os 是 Ubuntu 20.04.1)
最佳答案
由于它从文件偏移量零开始,它可能是为了使 ELF 的加载更有效而引入的“填充”段。实际上,.text 段已经在文件中对齐,因为它应该在内存中。
您可以强制 ld not 使用 -n
来对齐内存中的部分和 文件中的部分。您还可以使用 -s
去除符号。
这会将大小减少到大约 352 字节。
现在 ELF 包含:
字符串表可以删除,但显然 strips
不能这样做。我已经手动删除了 .shstrtab
部分数据和所有部分标题,以将大小缩小到 144 字节。考虑到 64 个字节来自 ELF header ,60 个来自单个程序 header ,12 个来自您的代码;总共 136 个字节。
额外的 8 个字节是填充,4 个字节在代码段的末尾(易于删除),一个在程序头的末尾(需要一些补丁)。
关于linux - 我的 Linux 可执行程序中的段 00 是什么(64 位),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65167620/
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