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在下面的示例中,我使用 Arc 从请求处理程序引用服务器状态,但编译器将闭包设为 FnOnce
.感觉就像我在做正确的事情,因为每个闭包都拥有对状态的强引用。为什么这不起作用?有什么选择可以使它工作?其他问题,如 Share Arc between closures表明类似这样的工作,但我正在制作如图所示的每个闭包克隆,但仍然出现错误。
#![feature(async_closure)]
#[derive(Default, Debug)]
struct State {}
impl State {
pub async fn exists(&self, key: &str) -> bool {
true
}
pub async fn update(&self, key: &str) {}
}
#[tokio::main]
async fn main() {
use warp::Filter;
use std::sync::Arc;
let state: Arc<State> = Arc::default();
let api = warp::post()
.and(warp::path("/api"))
.and(warp::path::param::<String>().and_then({
let state = Arc::clone(&state);
async move |p: String| {
let x = state.exists(&p);
if x.await {
Ok(p)
} else {
Err(warp::reject::not_found())
}
}
}))
.and_then({
let state = Arc::clone(&state);
async move |id: String| {
state.update(&id).await;
Result::<String, warp::Rejection>::Ok("".to_owned())
}
});
warp::serve(api).run(([127, 0, 0, 1], 0)).await;
}
error[E0525]: expected a closure that implements the `Fn` trait, but this closure only implements `FnOnce`
--> src/main.rs:25:13
|
23 | .and(warp::path::param::<String>().and_then({
| -------- the requirement to implement `Fn` derives from here
24 | let state = Arc::clone(&state);
25 | async move |p: String| {
| _____________^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^_-
| | |
| | this closure implements `FnOnce`, not `Fn`
26 | | let x = state.exists(&p);
27 | | if x.await {
28 | | Ok(p)
... |
31 | | }
32 | | }
| |_____________- closure is `FnOnce` because it moves the variable `state` out of its environment
最佳答案
嗯,异步闭包不稳定,所以这可能是一个错误。我认为当异步块捕获 Arc
时它消耗它,所以闭包实际上只能被调用一次。我的意思是,异步闭包是某种生成器:每次调用它时,它都会构造一个 future ,而这个 future 会保留捕获的值。
作为一种解决方法,您可以编写如下内容:
let state = Arc::clone(&state);
move |p: String| {
let state = Arc::clone(&state);
async move {
let x = state.exists(&p);
//...
}
}
async
之前做另一个克隆块确保您可以根据需要多次调用闭包。
Warp::Filter
应该接受
FnOnce
开始,但我不知道
warp
足以确定。
关于rust - 为什么通过移动捕获Arc会使我的关闭 FnOnce 而不是 Fn,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62383234/
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我有以下代码在 Rust 中实现作用域线程——也就是说,能够生成线程并安全地访问堆栈上的变量。以下大部分代码取自 crossbeam , 也有一点灵感来自 scoped_threadpool . us
我正在尝试在线程之间共享一个函数,可以用另一个函数调用它: fn main() { let on_virtual_tun_write = std::sync::Arc::new(|f: &dy
我有一个函数需要递归地传递一个闭包参数 use std::cell::RefCell; use std::rc::Rc; pub struct TreeNode { val: i32,
在尝试重载调用语法时,我引入了一个简单的缓存,它可以缓存昂贵计算的结果。我对一段语法的使用有点困惑。我会在问题前逐步介绍代码。 缓存旨在像这样使用: fn fib(x: i32) -> i32 {
我有一个结构需要一个回调,该回调返回一个输出具有生命周期的 future : struct Foo; struct Bar; struct Baz where F: for FnOnce(&'a Fo
在下面的示例中,我使用 Arc 从请求处理程序引用服务器状态,但编译器将闭包设为 FnOnce .感觉就像我在做正确的事情,因为每个闭包都拥有对状态的强引用。为什么这不起作用?有什么选择可以使它工作?
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我是 Rust 的新手,在所有权/借用方面仍然存在一些问题。在这种情况下,我想将 FnOnce 存储在枚举中,然后稍后从另一个线程调用它。我尝试了很多不同的变体,但总是卡在某个地方。这是我目前拥有的简
我正尝试在 Rust 中进行一些高阶编程,但我在处理闭包方面遇到了一些困难。这是一个代码片段,说明了我遇到的问题之一: pub enum Foo { Bar(Box), } pub fn ap
闭包实现 Fn、FnMut 和 FnOnce 特征的特定条件是什么? 即: 什么时候闭包不实现FnOnce trait? 什么时候闭包不实现FnMut trait? 什么时候闭包不实现Fn trait
以下代码 ( playground ) 无法编译: async fn wrapper(func: F) where F: FnOnce(&i32) -> Fut, Fut: Futur
Fn 可以通过 channel 发送,但是 FnOnce 还不能稳定。为了通过 channel 发送 FnOnce,可以将其包装在 Fn 中,如下所示。 但是,这需要一个 Mutex,这会在扩展到非常
如果您查看 official Rust doc ,您会看到特征 Fn 派生自 FnMut,或者,要实现 Fn,您必须实现 FnMut(之后是 FnOnce,因为 FnMut 也派生自它)。 为什么会这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!