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我有一个带有意图扩展目标的 SwiftUI 应用程序。我还有一个位于共享应用程序组的核心数据存储。
意图扩展可以使用 newBackgroundContext()
成功地将数据写入存储。在快捷方式应用程序中。我的 SwiftUI 应用可以从 viewContext
中的应用组读取数据但只有当我强制退出应用程序并重新打开它时。
我想我需要一种方法让我的应用知道它已在不同的上下文中更新,但我不确定如何做到这一点?
我试过设置context.automaticallyMergesChangesFromParent = true
在应用程序委托(delegate)中添加 context.refreshAllObjects()
至onAppear
在 SwiftUI View 中,但这似乎没有任何区别。
mergeChanges(fromContextDidSave:)似乎很有希望,但我不确定如何获得通知。
我是 Core Data 的新手并且非常困惑,所以任何正确方向的指针都会很棒,谢谢!
这是我当前代码的净化版本:
应用代表
lazy var persistentContainer: NSCustomPersistentContainer = {
let container = NSCustomPersistentContainer(name: "exampleContainerName")
container.loadPersistentStores { description, error in
if let error = error {
print("error loading persistent core data store")
}
}
return container
}()
func saveContext () {
let context = persistentContainer.viewContext
if context.hasChanges {
do {
try context.save()
} catch {
print("error saving core data context")
}
}
}
class NSCustomPersistentContainer: NSPersistentContainer {
override open class func defaultDirectoryURL() -> URL {
var storeURL = FileManager.default.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier: "exampleAppGroupName")
storeURL = storeURL?.appendingPathComponent("exampleContainerName")
return storeURL!
}
}
guard let context = (UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate)?.persistentContainer.viewContext else {
fatalError("Unable to read managed object context.")
}
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ExampleView.environment(\.managedObjectContext, context))
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
import SwiftUI
import CoreData
struct ExampleView: View {
@Environment(\.managedObjectContext) var managedObjectContext
@FetchRequest(
entity: ExampleEntityName.entity(),
sortDescriptors: [
NSSortDescriptor(keyPath: \ExampleEntityName.date, ascending: false),
]
) var items: FetchedResults<ExampleEntityName>
var body: some View {
VStack {
List(items, id: \.self) { item in
Text("\(item.name)")
}
}
}
}
class NSCustomPersistentContainer: NSPersistentContainer {
override open class func defaultDirectoryURL() -> URL {
var storeURL = FileManager.default.containerURL(forSecurityApplicationGroupIdentifier: "exampleContainerName")
storeURL = storeURL?.appendingPathComponent("exampleAppGroupName")
return storeURL!
}
}
let persistentContainer: NSCustomPersistentContainer = {
let container = NSCustomPersistentContainer(name: "exampleContainerName")
container.loadPersistentStores { description, error in
if let error = error {
print("error loading persistent core data store: \(error)")
}
}
return container
}()
let context = persistentContainer.newBackgroundContext()
let entity = NSEntityDescription.entity(forEntityName: "ExampleEntityName", in: context)
let newEntry = NSManagedObject(entity: entity!, insertInto: context)
newEntry.setValue(Date(), forKey: "date")
newEntry.setValue("Hello World", forKey: "name")
do {
try context.save()
} catch {
print("Failed saving")
}
最佳答案
不知道您是否找到了答案,但我在共享应用程序组中使用 UserDefaults 和意图扩展时遇到了类似的问题。最终对我有用的事情是在 SceneDelegate 的以下方法中添加调用以加载项目:
func sceneWillEnterForeground(_ scene: UIScene) {
// Called as the scene transitions from the background to the foreground.
// Use this method to undo the changes made on entering the background.
SiriResponseManager.shared.grabUD()
}
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