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javascript - webGl 着色器未捕获语法错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 09:25:34 24 4
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我收到未捕获的语法错误:属性 vec3 aVertexPosition 处出现意外的标识符;

    <script id="shader-vs" type="text/javascript">
attribute vec3 aVertexPosition;
uniform mat4 uMVMatrix;
uniform mat4 uPMatrix;
void main(void) {
gl_Position = uPMatrix * uMVMatrix * vec4(aVertexPosition, 1.0);
}

有人知道怎么解决吗?我对 webgl 很菜鸟,而且我越来越困惑。

最佳答案

type="text/javascript" 更改为其他内容,例如 type="x-shader/x-fragment"。否则你的 GLSL 将被解释为 javascript。

关于javascript - webGl 着色器未捕获语法错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31690465/

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