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接口(interface)+扩展方法(mixin)比抽象类更可取吗?
如果您的答案是“取决于”,它取决于什么?
我看到接口(interface)+扩展方法有两个可能的优势。
最佳答案
扩展方法的缺点:C#3/VB9 之前的客户端将无法轻松使用它。
就我而言,就是这样——我认为基于接口(interface)的方法要好得多。然后,您可以很好地模拟出您的依赖关系,并且所有内容基本上都没有那么紧密耦合。我不是类继承的忠实拥护者,除非它真的是关于特化的:)
编辑:我刚刚想到了另一个可能相关的好处。一些具体的实现可能会提供一些通用方法的更优化版本。Enumerable.Count
就是一个很好的例子——它显式检查序列是否实现 IList
与否,因为如果它可以调用 Count
在列表中,而不是遍历整个序列。如果 IEnumerable<T>
曾经是一个带有虚拟 Count()
的抽象类方法,它可能已在 List<T>
中被覆盖而不是有一个知道 IList
的实现明确地。我并不是说这总是相关的,也不是IEnumerable<T>
应该是一个抽象类(绝对不是!) - 只是指出它可能是一个小的缺点。这就是多态性真正适合的地方,通过专门化现有行为(诚然,以一种只影响性能而不是结果的方式)。
关于.net - 接口(interface) + 扩展(mixin)与基类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/783312/
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