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GCC 4.4.3 生成了以下 x86_64 程序集。让我困惑的部分是 mov %eax,%eax
.将寄存器移至自身?为什么?
23b6c: 31 c9 xor %ecx,%ecx ; the 0 value for shift
23b6e: 80 7f 60 00 cmpb $0x0,0x60(%rdi) ; is it shifted?
23b72: 74 03 je 23b77
23b74: 8b 4f 64 mov 0x64(%rdi),%ecx ; is shifted so load shift value to ecx
23b77: 48 8b 57 38 mov 0x38(%rdi),%rdx ; map base
23b7b: 48 03 57 58 add 0x58(%rdi),%rdx ; plus offset to value
23b7f: 8b 02 mov (%rdx),%eax ; load map_used value to eax
23b81: 89 c0 mov %eax,%eax ; then what the heck is this? promotion from uint32 to 64-bit size_t?
23b83: 48 d3 e0 shl %cl,%rax ; shift rax/eax by cl/ecx
23b86: c3 retq
uint32_t shift = used_is_shifted ? shift_ : 0;
le_uint32_t le_map_used = *used_p();
size_t map_used = le_map_used;
return map_used << shift;
le_uint32_t
是一个在大端机器上包装字节交换操作的类。在 x86 上它什么也不做。
used_p()
函数根据映射基址 + 偏移量计算一个指针,并返回一个正确类型的指针。
最佳答案
在 x86-64 中,32 位指令隐式零扩展:位 32-63 被清除( to avoid false dependencies )。所以有时这就是为什么你会看到看起来很奇怪的说明。 ( Is mov %esi, %esi a no-op or not on x86-64? )
但是,在这种情况下,以前的 mov
-load 也是 32 位的,所以 %rax
的高半部分已经清除。 mov %eax, %eax
似乎是多余的,显然只是 GCC 错过了优化。
关于gcc - 为什么 GCC 生成 mov %eax,%eax 是什么意思?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11910501/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!