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three.js - THREE.BufferGeometry - 访问面索引和面法线

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 09:12:08 29 4
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在 BufferGeometry 中,有没有一种方法可以访问面索引和法线而不转换为 Geometry?

手头的几何体是由 Threejs 编辑器创建的 SphereBufferGeometry。

我只需要读取面索引和法线,而不需要修改它们。

最佳答案

BufferGeometry 要么是“索引”,要么是“非索引”。 SphereGeometry,派生自BufferGeometry,属于索引类型。

您可以像这样访问几何数据结构中的面法线:

var normal = new THREE.Vector3(); // create once and reuse

...

// specify the desired face index
var faceIndex = 15; // [ 0 ... num_faces-1 ]

// specify which face vertex you want
var vertexNumber = 2; // [ 0, 1, or 2 ]

// compute the index where the data is stored
var index = geometry.index.array[ 3 * faceIndex + vertexNumber ];

// get the vertex normal from the attribute data
normal.fromBufferAttribute( geometry.attributes.normal, index );
console.log( normal );

三.js r.143

关于three.js - THREE.BufferGeometry - 访问面索引和面法线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41540313/

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