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我现在对其余的箭头机械相当满意,但我不明白循环是如何工作的。这对我来说似乎很神奇,这对我的理解不利。我也很难理解 mfix。当我查看一段使用 rec
的代码时在 proc
或 do
block ,我很困惑。使用常规的 monadic 或箭头代码,我可以逐步完成计算并在脑海中保持对正在发生的事情的操作画面。当我到达 rec
,我不知道该保留什么图片!我被卡住了,我无法推理这样的代码。
我想了解的示例来自 Ross Paterson's paper on arrows ,关于电路的一个。
counter :: ArrowCircuit a => a Bool Int
counter = proc reset -> do
rec output <- returnA -< if reset then 0 else next
next <- delay 0 -< output+1
returnA -< output
counter
例如,rec block 的第一行需要一个名为
output
的值。 .我想这在操作上就像创建一个盒子,给它贴上标签
output
,并要求 rec block 填充该框。为了填充该框,我们向 returnA 输入一个值,但该值本身需要另一个值,称为
next
。 .为了使用这个值,必须在 rec block 中要求另一行,但现在在 rec block 中的哪个位置要求它并不重要。
next
的框。 ,并且我们要求另一个计算来填充它。现在,这个计算需要我们的第一个盒子!所以我们给它一个盒子,但它里面没有任何值(value),所以如果这个计算需要
output
的内容,我们遇到了一个无限循环。幸运的是,延迟获取了盒子,但在不查看盒子内部的情况下产生了一个值。这填充
next
, 然后我们可以填写
output
.现在
output
填充,当处理这个电路的下一个输入时,前面的
output
盒子将有它的值(value),准备好被要求以生产下一个
next
,因此下一个
output
.
最佳答案
在这段代码中,它们的关键部分是 delay 0
rec
中的箭头堵塞。要了解它是如何工作的,将值视为随着时间和时间而变化的切分切片会有所帮助。我认为这些切片是“天”。 rec
block 解释了每天的计算是如何工作的。它是按值(value)而非因果顺序组织的,但如果我们小心的话,我们仍然可以追踪因果关系。至关重要的是,我们必须确保(没有任何类型的帮助)每天的工作依赖于过去而不是 future 。一日delay 0
在这方面为我们争取了时间:它在一天后改变它的输入信号,通过给值 0 来处理第一天。延迟的输入信号是“明天的 next
”。 ’。
rec output <- returnA -< if reset then 0 else next
next <- delay 0 -< output+1
output
但是明天的
next
.查看输入,我们依赖于今天的
reset
和
next
值(value)观。很明显,我们可以在没有时间旅行的情况下从这些输入中提供这些输出。
output
是今天的
next
号码,除非我们
reset
为 0;明天,
next
号码是今天的
output
的继任者.今日
next
因此,值(value)来自昨天,除非没有昨天,在这种情况下它是 0。
delay
建立这样的命令。
delay
(或类似的)被适本地使用以确保仅在可以计算信息时才需要信息。注意构造函数,尤其是
(:)
也可以像延迟一样:计算列表的尾部并不罕见,显然给定整个列表(但只注意检查头部)。与命令式编程不同,惰性函数式风格允许您围绕事件序列以外的概念组织代码,但这是一种自由,需要对时间有更微妙的认识。
关于haskell - ArrowLoop 是如何工作的?另外,mfix?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6976944/
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