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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
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您的团队在 Scrum 流程的哪个部分对完成给定产品待办事项项目所需的工作量进行了有根据的估计?
例如,假设您有一个产品待办事项项目,上面写着“用户将能够提供他们的电子邮件地址并收到一封电子邮件,其中包含用于重置密码的链接”,计划用于 Sprint 1。
您是否以非常粗略的估计开始 sprint 并对其进行改进?这个“用户故事”什么时候变成程序员可以及时估计的细化行动项目? (例如:“使用一个文本框和提交按钮构建 Web 表单”= 2 小时)
在 sprint 开始之前,您是否进行了更精细、更准确的估算?在冲刺开始时?或者在设计人员/程序员最终遇到任务的冲刺期间?
最佳答案
通常,估算应该在每个 sprint 开始时分 2 个级别进行:故事级别和任务级别。为了获得最佳结果,产品负责人和团队每次都应该一起做,尽管有时团队在没有产品负责人在场的情况下进行任务级别的估计是可以接受的。
项目估算/路线图构建(故事级别)
在您的第一个 sprint 中,您必须估计至少 80% 的积压项目(我假设产品负责人已经对其进行了优先排序)以构建合理的项目路线图,该路线图将包括按 sprint 分组的故事和初始估计预测的项目长度。
此时,每个故事的估计不是使用小时、天或周,而是使用相对大小的单位(同时包含努力、复杂性和风险),例如故事点。我们使用斐波那契尺度和Planning Poker对于这个阶段。整个团队积极参与这个过程是很重要的。
之后,团队必须猜测他们能够在第一个 sprint 中完成多少个故事,这将是他们最初估计的速度(点/迭代)。通常,最好不要使用 1 个月的 sprint,而是使用 2 周或 1 周的 sprint 长度来提高估计的准确性。第一次计划通常需要一整天甚至 2 天,具体取决于积压工作的大小、团队规模和冲刺的长度。
在第一轮故事估算之后,产品负责人和团队可能希望重新确定积压工作的优先级以优化成本/ yield 比,因此在达成协议(protocol)之前可能会来回一些。
你应该得到这样的结果:
PROJECT ACME ROADMAP
SPRINT 1 (38 points) <= estimated velocity
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Story 1 (21 points)
Story 2 (13 points)
Story 3 (4 points)
SPRINT 2 (40 points)
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Story 4 (13 points)
Story 5 (13 points)
Story 6 (8 points)
Story 7 (5 points)
SPRINT 3 (39 points)
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...
Sprint 8
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Story 17
Task 1: 8 hours
Task 2: 6 hours
Task 3: 2 hours
Story 18
Task 1: 8 hours
Task 2: 6 hours
Story 19
Task 1: 6 hours
Task 2: 3 hours
...
关于Scrum - 你什么时候估计产品待办事项的工作量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/502731/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!