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unity-game-engine - 团结 : text is clear in editor but blurry in game

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 09:03:13 26 4
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我读到 Unity 在渲染清晰文本时出现问题,我尝试了几种不同的修复方法:在导入的字体上设置较大的字体大小,并将字符设置更改为 unicode,使文本大小变大,然后缩放它向下,将过滤模式设置为指向像素字体...所有这些方法似乎都可以在编辑器中使用(例如,文本显得清晰),但在游戏中文本仍然模糊:

editor view

对比

game view

(屏幕截图使用自由宽高比 - 当游戏 View 分辨率与引用分辨率匹配时,文本看起来更好,但仍然有些模糊。)

目前导入的字体(不是像素)大小设置为180;渲染至平滑;字符到unicode。文本目前未缩放,大小为 50。 Canvas 设置为随屏幕大小缩放,引用分辨率为 2560x1440(三星 S7)。还应该注意的是,在不同的分辨率下,文本周围的框(这是图像)也会变得模糊,这让我认为这是 Canvas 缩放的问题。

我错过了什么?

最佳答案

结果我所要做的就是在游戏 View 中取消选中低分辨率宽高比...文本仍然有点模糊,但这可能是 Unity 的典型情况。为了解决这个问题,我决定使用像素字体(使用 video 中解释的修复)。

关于unity-game-engine - 团结 : text is clear in editor but blurry in game,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48834480/

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