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javascript - 如何操作 d3 气泡图中的圆圈?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 09:02:30 28 4
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抱歉问了这个愚蠢的问题,我只是一个可怜的 d3 新手......

我有以下demo bubble diagram在 JSFiddle 上:我想要实现的是每当我单击圆圈时增加圆圈的半径,然后相应地调整包布局。

为了方便起见,这是 JSFiddle 中的代码:

text {
font: 20px sans-serif;
}
<!DOCTYPE html>

<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.5.5/d3.min.js"></script>
<script>

var root = {
"name": "Root",
"children": [
{
"name": "Leaf One",
"children": null,
"size": 1
},
{
"name": "Leaf Two",
"children": null,
"size": 1
},
{
"name": "Leaf Three",
"children": null,
"size": 1
}
],
"size": 1
};


var diameter = 400,
format = d3.format(",d"),
color = d3.scale.category20c();

var bubble = d3.layout.pack()
.sort(null)
.size([diameter, diameter])
.padding(1.5);

var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", diameter)
.attr("height", diameter)
.attr("class", "bubble");

// not needed in JSfiddle, data is hard-coded:
// d3.json("data.json", function(error, root) {
// if (error) throw error;

var node = svg.selectAll(".node")
.data(bubble.nodes(classes(root))
.filter(function(d) { return !d.children; }))
.enter().append("g")
.attr("class", "node")
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; });

node.append("title")
.text(function(d) { return d.className + ": " + format(d.value); });

node.append("circle")
.attr("r", function(d) { return d.r; })
.style("fill", function(d) { return color(d.packageName); });

node.append("text")
.attr("dy", ".3em")
.style("text-anchor", "middle")
.text(function(d) { return d.className.substring(0, d.r / 3); });

node.on("click", function(e, i){
var circle = svg.select("circle");
circle.attr("value", function(d) {
d.value += 1;
return d.value;
});
circle.attr("r", function(d) {
d.r += 1.0;
return d.r;
});
});
// });

// Returns a flattened hierarchy containing all leaf nodes under the root.
function classes(root) {
var classes = [];

function recurse(name, node) {
if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });
else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: node.size});
}

recurse(null, root);
return {children: classes};
}

d3.select(self.frameElement).style("height", diameter + "px");

</script>

我尝试通过 node.on("click", ...) 方法来做到这一点,但我不知何故陷入困境,因为修改后的圆圈始终是第一个:什么是最好的如何选择我单击的圆圈?

另外,修改圆半径后如何强制刷新 d3 pack 布局?

最佳答案

首先,您必须记住在事件处理程序中 this绑定(bind)到当前 DOM 元素(在特殊情况下 - <g> )。所以你可以选择点击<g>通过d3.select(this) ,然后选择其中的圆圈:

var circle = d3.select(this).select("circle");

(通过执行svg.select("circle"),您选择了 DOM 中的第一个圆圈,它总是恰好是同一个)

为了刷新布局,您必须更新基础数据、重新计算布局、重新计算数据连接并更新值:

// store the underlying data in a value
var classedRoot = classes(root);

// ...your node creating code here

node.on("click", function(d) {
// update the data in classedRoot
d.value += 1;

// recalculate layout
var data = bubble.nodes(classedRoot);

// recompute data join
node.data(data, function(d) { return d.className; }) // use key function
// update values
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; })
.select("circle")
.attr("r", function(d) { return d.r });
});

注意 key function 的使用此处将更新的数据与已存在的圆圈正确绑定(bind)。您使用的值对于所有圈子必须是唯一的。我在这里使用了className,但如果它不是唯一的,则必须使用某种ID。

此处已更新 jsFiddle

关于javascript - 如何操作 d3 气泡图中的圆圈?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32267213/

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