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我对 swift 还很陌生(几个月),所以如果问题微不足道或重复,请原谅。
我正在尝试构建一个类,其中包含属性以及元组数组(带有3个参数),在其中我存储类中属性的键路径以及我想使用的一些其他参数初始化/修改类的属性
下面的代码是我想要实现的目标的示例。真正的代码要复杂得多,并且在类中使用了大约一百个属性。
class Strategy
{
var name = ""
var value = 0.0
var position = 0
var param = [(path: PartialKeyPath<Strategy>, label: String, value: Any)]()
init()
{
self.param.append((path: \Strategy.name, label: "Name",value: "Generic String"))
self.param.append((path: \Strategy.value, label: "Value",value: 375.8))
self.param.append((path: \Strategy.position, label: "Position",value: 34))
for paramIndex in 0..<self.param.count {
let kp = self.param[paramIndex].path
self[keyPath: kp] = self.param[paramIndex].value
}
}
var myStrat = Strategy()
let kp = myStrat.param[0].path
print(myStrat[keyPath: kp])
myStrat[keyPath: kp] = " New String"
采用这种方法的原因是,我必须在 NSTableView 中显示所有属性,以便我可以通过参数循环加载表,而不是同时加载每个属性。另外,由于属性需要通过 NSTableView 进行编辑,我可以使用行索引,找到属性的键路径来修改和修改它。
我收到“无法分配给‘Any’类型的不可变表达式”错误:
self[keyPath: kp] = self.param[paramIndex].value
以及
myStrat[keyPath: kp] = " New String"
这举例说明了我希望如何更改策略类中的属性名称
我认为这与 self 不可变有关,但我不知道如何解决这个问题。
谢谢您,如果这是一个没有经验的程序员提出的愚蠢问题,我们深表歉意。
最佳答案
您需要使用ReferenceWritableKeyPath<Root,Value>
修改引用类型对象(class
实例)的属性。一件悲伤的事情是您需要指定两种类型 Root
和Value
静态地。
例如:
if let keyPath = kp as? ReferenceWritableKeyPath<Strategy, String> {
myStrat[keyPath: keyPath] = " A String"
}
因此,为了使您的代码正常工作,您可能需要这样的东西:
protocol AnyKeyAccessible: class {
subscript (anyKeyPath keyPath: PartialKeyPath<Strategy>) -> Any? {get set}
}
extension AnyKeyAccessible {
subscript (anyKeyPath keyPath: PartialKeyPath<Strategy>) -> Any? {
get {
switch keyPath {
case let keyPath as KeyPath<Self, String>:
return self[keyPath: keyPath]
case let keyPath as KeyPath<Self, Double>:
return self[keyPath: keyPath]
case let keyPath as KeyPath<Self, Int>:
return self[keyPath: keyPath]
// More cases may be needed...
default:
return nil
}
}
set {
switch keyPath {
case let keyPath as ReferenceWritableKeyPath<Self, String>:
self[keyPath: keyPath] = newValue as! String
case let keyPath as ReferenceWritableKeyPath<Self, Double>:
self[keyPath: keyPath] = newValue as! Double
case let keyPath as ReferenceWritableKeyPath<Self, Int>:
self[keyPath: keyPath] = newValue as! Int
// More cases may be needed...
default:
break
}
}
}
}
然后你可以使用它重写你的代码:
class Strategy: AnyKeyAccessible, CustomStringConvertible {
var name = ""
var value = 0.0
var position = 0
var param = [(path: PartialKeyPath<Strategy>, label: String, value: Any)]()
init() {
self.param.append((path: \Strategy.name, label: "Name",value: "Generic String"))
self.param.append((path: \Strategy.value, label: "Value",value: 375.8))
self.param.append((path: \Strategy.position, label: "Position",value: 34))
for paramIndex in 0..<self.param.count {
let kp = self.param[paramIndex].path
self[anyKeyPath: kp] = self.param[paramIndex].value
}
}
//For debugging
var description: String {
return "name=\(name), value=\(value), position=\(position)"
}
}
var myStrat = Strategy()
let kp = myStrat.param[0].path
print(myStrat[anyKeyPath: kp]) //-> Optional("Generic String")
myStrat[anyKeyPath: kp] = " New String"
print(myStrat) //-> name= New String, value=375.8, position=34
但是,正如我在上面代码的注释中所写,您可能需要更多 case
s 与实际的目标类一起工作。我不确定这是否真的能解决您的问题。
关于swift - 尝试在 Swift 中使用 PartialKeyPath 修改类属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49815373/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!