- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有两个 ARM Cortex-M3 芯片:STMF103C8T6 和 STM32F103VET6。
当设置为从RAM启动时,STMF103C8T6PC
寄存器的初始状态为0x20000108
; 0x200001e0
用于STM32F103VET6。
我无法在数据表中找到有关这些地址的信息。为什么它们以这种方式启动?我在哪里可以找到有关它的一些信息?
澄清一下。当芯片设置为从闪存启动时,PC
寄存器指向复位处理程序的位置。该地址在复位向量表的地址 0x0 处提供。但是当芯片组从 RAM 启动时,PC
指向上面提到的常量地址。
STMF103C8T6拆解:
20000000 <Vectors>:
20000000: 20005000 andcs r5, r0, r0
20000004: 2000010f andcs r0, r0, pc, lsl #2
20000008: 2000010d andcs r0, r0, sp, lsl #2
2000000c: 2000010d andcs r0, r0, sp, lsl #2
20000010: 2000010d andcs r0, r0, sp, lsl #2
20000014: 2000010d andcs r0, r0, sp, lsl #2
20000018: 2000010d andcs r0, r0, sp, lsl #2
...
20000108: f000 b801 b.w 2000010e <Reset_Handler>
2000010c <HardFault_Handler>:
2000010c: e7fe b.n 2000010c <HardFault_Handler>
2000010e <Reset_Handler>:
...
STM32F103VET6拆解:
20000000 <Vectors>:
20000000: 20005000 andcs r5, r0, r0
20000004: 200001e7 andcs r0, r0, r7, ror #3
20000008: 200001e5 andcs r0, r0, r5, ror #3
2000000c: 200001e5 andcs r0, r0, r5, ror #3
20000010: 200001e5 andcs r0, r0, r5, ror #3
20000014: 200001e5 andcs r0, r0, r5, ror #3
20000018: 200001e5 andcs r0, r0, r5, ror #3
...
200001e0: f000 b801 b.w 200001e6 <Reset_Handler>
200001e4 <HardFault_Handler>:
200001e4: e7fe b.n 200001e4 <HardFault_Handler>
200001e6 <Reset_Handler>:
...
最佳答案
I am unable to find and information about these addresses in the datasheets. Why are they booted this way and where I can find some information about it?
据我所知,ST 没有任何官方文档提及这种行为,更不用说详细解释了。 The STM32F1 family reference manual第 3.4 节(“启动配置”)中含糊地指出:
Due to its fixed memory map, the code area starts from address 0x0000 0000 (accessed through the ICode/DCode buses) while the data area (SRAM) starts from address 0x2000 0000 (accessed through the system bus). The Cortex®-M3 CPU always fetches the reset vector on the ICode bus, which implies to have the boot space available only in the code area (typically, Flash memory). STM32F10xxx microcontrollers implement a special mechanism to be able to boot also from SRAM and not only from main Flash memory and System memory.
唯一引用这些地址和值的地方是在它们的一些模板启动文件中 - 即使这样,也不是全部。为 ARM 和 IAR 工具链提供的 SPL 启动文件缺乏对 BootRAM 的支持;此功能仅包含在 GCC 和 TrueSTUDIO 工具链的启动文件中。
无论如何。这是我对情况的最佳分析。
当 STM32F1 部件复位时,从 0x00000000 开始的内存块将根据 BOOT 引脚的配置进行映射。当它设置为从闪存启动时,该 block 被别名为闪存;当它设置为从引导加载程序运行时,该 block 被别名为内部 ROM block (大约或略低于 0x1FFFF000)。然而,当它设置为从 RAM 启动时,会发生非常奇怪的情况。
不像您所期望的那样将该内存块别名为 SRAM,而是将该内存块别名为一个微小(16 字节!)ROM。在 STM32F103C8(中等密度)部件上,该 ROM 具有以下内容:
20005000 20000109 20000004 20000004
此数据被解释为向量表:
第一个字导致堆栈指针初始化为 0x20005000,位于 RAM 顶部。
第二个字是复位向量,设置为 0x20000108(低位设置为启用 Thumb 模式)。该地址也位于 RAM 中,位于向量表末尾之外的几个字处,您应该将“魔法”值 0xF108F85F 放在此处。这实际上是指令ldr.w pc, [pc, #-480]
,它从 RAM 加载真正的复位向量并分支到它。
第三个和第四个字是 NMI 和硬故障向量。它们没有设置低位,因此如果在 VTOR 仍为零时发生这些异常中的任何一个,处理器将出现双重故障。令人困惑的是,PC 将继续指向 RAM 中的向量表。
该 ROM 的具体内容因部分而异。例如,F107(连接线)具有 ROM 内容:
20005000 200001e1 20000004 20000004
具有相同的初始 SP,但初始 PC 不同。这是因为这部分有一个更大的向量表,中等密度地址将在其向量表内。
使用的位置和值的完整列表是:
值得庆幸的是,这种行为似乎在很大程度上是 F103/5/7 系列所独有的。较新的部件使用不同的方法来控制启动,这些方法更加一致。
关于ARM Cortex-M3 从 RAM 初始状态启动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50977529/
如果我们想访问数组的元素 i,我们会这样做:i *(每个元素的大小)+ 数组的起始地址 = 我们需要访问的元素的内存位置。然后 CPU 直接访问 RAM 中的该位置。这是怎么发生的? 假设我要定位的内
考虑以下 python 代码 with open(sys.argv[2], 'r') as fin, \ open(sys.argv[3], 'w') as fout:
基本上我在 Centos 6.2 16GB 系统上运行我的世界服务器 我通过 rtoolkit 引导来启动我的服务器,现在我分配它使用 12GB,但它使用的 muc 比这多,我不知道为什么。我运行此命
我正在开发一个小型 x86 内核。我正在访问并尝试读取 GRUB 在多重引导 header 中提供的内存映射。我有一个 Intel i3 cpu 和 4 GiB 的 RAM。在这台机器上运行时,我正在
我有 3 GB 内存。有没有办法只为 C++ 应用程序分配 512MB 的 RAM? 否则 有没有办法暂时将我的 RAM 减少到 512MB 以进行测试? 谢谢,阿肖克 最佳答案 使用SetProce
我的一个 friend 告诉我,在 x86 架构上,DMA Controller 无法在两个不同的 RAM 位置之间传输。它只能在RAM和外设(如PCI总线)之间传输。 这是真的吗? 因为 AFAIK
做一些分析(内存和速度) 我一直被 win7 似乎分配的 RAM 正好是我要求的两倍这一事实所困扰...注意这是我第一次在 win7 上进行这样的主动分析,所以我真的不知道会发生什么。 我在 win7
我经常玩 retrofit 版的 Minecraft。这样做的一个缺点是,每当我启动 Minecraft 时,编译所有模组都需要花费大量时间。这可能需要大约 15 分钟左右的时间,在我看来,这太长了。
我想编写一个内核模块,可以通过 DMA 将数据从 RAM 传输到 RAM。有一些帖子讨论这个,但我真的不明白。有人说可能,也有人说不可能。 如果我对 ldd3 的理解是正确的,RAM 到 RAM 的复
我正在寻找一种方法来查找总内存和正在使用的内存的单个熟值输出。 gwmi Win32_OperatingSystem | select TotalVisibleMemorySize, FreePhys
我在 Heroku 上有一个网络应用程序,我试图了解添加具有 1GB RAM 的 Memcached 实例与向我的 Postgres 服务器添加 1GB RAM 之间的区别/权衡。 如果我添加一个 M
在我的例子中,我有一个包含大约 6000 个实例化类的字典,其中每个类都有 1000 个属性变量,所有类型都是字符串或字符串列表。当我建立这本字典时,我的 RAM 变得非常高。有没有一种方法可以在将字
我的问题是:如果您用完了所有可用的视频内存,并尝试创建新纹理 (SDL),是否会自动使用普通内存而不是视频内存?或者,您是否必须尝试使用使用普通 ram 的表面 (SDL)?如果您出于任何原因无法
我在从 ram 地址获取值时遇到问题。 我有一些限制,即它必须是 C 代码,并且存储信息的地址由 u32 值给出,例如 0x001c0080。 环境是ARM的,我用的是eclipse sdk。我怎样才
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a software
我正在尝试使用 GCC 编译器(标准 C)编译裸机应用程序。我使用 Cyclone V SoC 和 Cortex-A9 处理器。 eclipse DS-5。我收到这些错误 - “Region ram
如果 RAM 不是问题(我的服务器上有接近 200GB),是逐行读取更快还是将所有内容读入 RAM 并访问它?每行将是大约 200-500 个 unicode 字符的字符串。每个文件有近 200 万行
我在我的两台机器上运行以下命令: import os, sqlite3 import pandas as pd from feat_transform import filter_anevexp db
我正在尝试在我的一个项目中引入一些 CUDA 优化。但我认为我在这里做错了什么。我想实现一个简单的矩阵 vector 乘法 (result = matrix * vector)。但是当我想将结果复制回
#include #include #include #include #include #include using namespace std; char randomLetter()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!