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我有以下代码来执行此操作:
img = new Image();
img.src = document.getElementById("input").value;
img.onload = function(){
console.log("loaded");
c.height = img.height;
c.width = img.width;
dimensions =[img.width,img.height];
ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
imageData = ctx.getImageData(0,0,img.width,img.height).data;
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
};
但是,在 google chrome 上,它会抛出错误未捕获的安全错误:无法在“CanvasRenderingContext2D”上执行“getImageData”: Canvas 已被跨源数据污染。
不仅如此,这是执行简单操作的一种非常复杂的方式。有更好的方法吗?如果没有,请帮助解决错误?
最佳答案
您想对这些数据做什么?根据这一点,您可以使用 FileReader.readAsDataURL(),特别是当您尝试获取整个图像的数据时。
一些代码:
var input = document.getElementById('file');
var ctx2 = document.getElementById('uploadcanvas').getContext('2d');
var img2 = new Image;
var canvas = document.getElementById('uploadcanvas');
var imgprop = document.createElement("img");
var reader = new FileReader();
ctx2.save();
reader.onloadend = function(e){
imgprop.src = e.target.result
imgprop.onload = function(){
ctx2.restore();
URL.revokeObjectURL(img2.src);
ctx2.clearRect(0, 0, 100,100);
var width = imgprop.width;
var height = imgprop.height;
console.log(width, height);
canvas.width = width;
canvas.height = height;
img2.src = URL.createObjectURL(input.files[0]);
img2.onload = function() {
$('#display-image').css('display', "inline");
ctx2.drawImage(img2, 0, 0);
//URL.revokeObjectURL(img2.src);
};
$("#button").removeAttr("disabled");
$("#button").html("Upload to Facebook");
}
};
reader.readAsDataURL(input.files[0]);
function dataURItoBlob(dataURI) {
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
return new Blob([ab], {
type: 'image/png'
});
}
关于javascript - 在图像上使用 "getImageData(...)"(或类似)的方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32418928/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!