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我目前正在编写一个c++解析器来加载和绘制几个SVG文件。我使用GDI +作为图形库。这很好,直到我发现一个SVG显然包含一些不正确的值。这是SVG内容:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="64" height="64" viewBox="0 0 64 64">
<circle fill="#83BF4F" cx="32" cy="32" r="30"/>
<path fill="#FFF" stroke="#FFF" stroke-miterlimit="10" d="M44.125 45.045c-1.4-1.076-2.914-3.112-3.215-5.043 3.275-4.105 5.716-9.195 4.947-14.506-.09-.629-.814-1.188-1.396-1.134-1.356.124-2.588.538-3.617 1.214v-3.93c0-.162-.025-.306-.06-.441-.349-3.004-2.514-5.039-5.39-5.198-1.627-.089-3.037.69-4.018 1.898-.978-1.114-2.363-1.809-3.982-1.898-1.621-.089-3.024.685-4.005 1.884a5.506 5.506 0 0 0-3.989-1.884c-1.869-.053-1.865 3.036 0 3.089 1.35.038 2.494 1.045 2.549 2.524 0 .009-.004.018-.004.026a95230194961536300000 95230194961536300000 0 0 1 2.904 21.948l-.005-21.862c.001-.029.007-.055.005-.086l-.001-.014c.194-3.301 4.923-3.295 5.097.014v21.948c0 1.991 2.898 1.991 2.898 0V21.646c.174-3.316 4.928-3.316 5.102 0v8.898a1.739 1.739 0 0 0 0 .368v8.046a38.165 38.165 0 0 1-3.576 3.543c-1.444 1.267.618 3.438 2.05 2.185a38.31 38.31 0 0 0 2.245-2.141c.855 2.069 2.368 3.913 3.998 5.165 1.52 1.17 2.963-1.512 1.463-2.665zm-1.08-17.262c.84 3.449-1.473 5.797-2.201 7.104v-4.343c.154-1.454 1.074-2.322 2.201-2.761z"/>
</svg>
std::numeric_limits<float>::max()
或std::numeric_limits<float>::infinity()
? 最佳答案
首先,数字是疯狂和无用的。
老实说,我认为您的问题3是有关如何回答问题4的很好的提示。 #4完全由您决定是否不希望输出,或者只是“给定奇怪的SVG输入可以做的最好的事情”。如果不正确的事情总比没有好,否则对您总有好处,请加入FireFox/Chrome的决定。
对于我来说,我将根据如果您认为该SVG文件不正确而做出的决定,特别是因为生产该文件的人将指向Chrome,并说“此浏览器完美地显示了它,为什么您的代码无法正常工作?”从技术上讲是不正确的,但在政治上可能谨慎以显示您能做的事情,记录缺陷并做出合理的尝试来找出导致缺陷的原因。
祝好运!
关于c++ - 如何管理SVG文件中的超出范围的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39771606/
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
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很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
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如果我在浏览器中显示常规 SVG(作为独立文件或嵌入在 HTML 中),在拥有大量单独的路径元素和一个巨大的路径元素之间在效率上是否有任何理论上的差异? 我正在考虑将某种动画从一张图片变成一张完全不同
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!