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我有一个使用 Handlebars 的 Node js Web 应用程序。用户要求我让他们注册自己的 Handlebars 助手。
我对是否让他们这么做感到非常犹豫……但如果有一种安全的方法,我会尝试一下。
var Handlebars = require("handlebars");
var fs = require("fs");
var content = fs.readFileSync("template.html", "utf8");
//This helper will be posted by the user
var userHandlebarsHelpers = "Handlebars.registerHelper('foo', function(value) { return 'Foo' + value; });"
//eval(userHandlebarsHelpers); This I do not like! Eval is evil
//Compile handlebars with user submitted Helpers
var template = Handlebars.compile(content);
var handleBarContent = template({ foo: bar });
//Save compiled template and some extra code.
提前谢谢您!
最佳答案
因为助手只是 Javascript 代码,所以您可以在服务器上安全地从外部世界运行任意 Javascript 的唯一方法是,您要么在一个隔离的沙箱进程中运行它,要么在运行之前以某种方式清理代码。
前者可以通过隔离的虚拟机和对进程的外部控制来完成,但这使得在某些外部进程中拥有帮助程序代码变得非常痛苦,因为你现在必须开发方法来调用它并来回传递数据.
当您的 API 集与 Node.js 一样大时,清理 Javascript 以防止在您的服务器上运行漏洞几乎是一项不可能完成的任务。浏览器有一组非常严格控制的 Javascript 可以执行的操作,以确保底层系统免受浏览器 Javascript 可以执行的操作的影响。 Node.js 没有这些保障措施。您可以将代码放入这些帮助程序之一中,以删除服务器的整个硬盘驱动器或安装多个病毒或几乎任何您想要编码的邪恶漏洞。因此,运行任意 Javascript 根本不安全。
根据需要解决的具体问题,人们可以开发一种数据驱动的方法,用户可以提供一些更高级别的指令集(而不是代码)(将这个映射到那个,用那个替换这个,替换这个)这样,从这组数据中显示,等等...),这实际上不是 Javascript,而是一些不可执行的元数据。这对于确保安全来说更加可行,因为您可以控制作用于该元数据的所有代码,因此您只需确保处理元数据的代码不会被欺骗去做一些邪恶的事情。
关于javascript - 让用户在 Node js 中注册 Handlebars 助手的安全方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32773981/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!