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我最近读了Dan Grossman的出色文章“The Transactional Memory / Garbage Collection Analogy”。一句话引起了我的注意:
In theory, garbage collection can improve performance by increasing spatial locality (due to object-relocation), but in practice we pay a moderate performance cost for software engineering benefits.
最佳答案
这变成了另一场充满“我的直觉”的大战。更改的一些硬数据(纸张包含详细信息,基准,图表等):
http://www.cs.umass.edu/~emery/pubs/04-17.pdf说:
“结论。关于垃圾收集性能影响的争论长期以来掩盖了它提供的软件工程优势。本文介绍了一种基于跟踪和仿真的Oralcular内存管理器。使用此框架,我们使用垃圾收集和比较运行时,空间消耗和虚拟内存占用量,我们发现,当空间充足时,垃圾回收的运行时性能可以与显式内存管理相媲美,甚至可以高出4%。复制垃圾收集所需的物理内存是Lea或Kingsley分配器的六倍,以提供可比的性能。”
当您有足够的内存时,复制GC的速度将比显式的free()
-http://www.cs.ucsb.edu/~grze/papers/gc/appel87garbage.pdf
这也取决于您使用哪种语言-Java将必须对每个集合进行很多重写(堆栈,对象,世代),并且编写一个不必在JVM中停止工作的多线程GC将是一个巨大的成就。另一方面,您几乎可以在Haskell上免费获得该地址,因为它的GC时间很少会超过5%,而分配时间几乎为0。这实际上取决于您在做什么以及在什么环境下进行。
关于performance - 有关GC的任何硬数据与显式内存管理性能之间的关系?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/755878/
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