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javascript - 动画在 Chrome 中很流畅,但在 Firefox 中则不然

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 08:47:19 25 4
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我正在制作一个看起来像这样的条形图(不显示问题):https://jsfiddle.net/8ywf45s1/ .

问题:在 Firefox 中,会发生这种情况,条形图看起来像是与基线“分离”,而不是像在 Chrome 中那样平稳运行。此外,这种情况似乎只发生在某些条形上,并且仅在向某些方向移动时才会发生。这是我所看到的一个 super 简化的视觉示例(当条形图也像这样静止时,问题也适用):https://jsfiddle.net/qbtbhhmw/1/

我一直在尝试一点一点地找出问题何时开始,但到目前为止很难重现它。它可能与动画部分有关( fiddle 发布的强制代码):

d3.select("#bar" + i).transition()
.duration(aniDuration)
.ease(aniEase)
.attr("y", function () {
if (d >= 0) {
return newTop - newHeight;
} else {
return newBot;
}
})
.attr("height", newHeight);

其他详细信息:几乎,基线下方的一些选择栏在向上移动时会分离,同样,基线上方的一些选择栏在向下移动时也会分离。每个数据集分离的条形图有所不同,但对于该特定数据集,它们始终相同。

我不确定这些信息是否足以供任何人提供帮助。整个项目有点大,它读取 .csv 数据来生成条形图的信息,因此可能需要一段时间才能获得问题的示例并运行。我想我应该在这里尝试一下我已经拥有的东西,看看这是否可以避免。抱歉,我的业余性,总体来说我对 Web 开发还是个新手。

注意:我尝试使用与 GPU 加速相关的 CSS 动画解决方案 here ,但在 CSS 中添加“translate3d(0,0,0)”并没有帮助。

最佳答案

如何让它发挥作用

不要对单个元素进行动画处理,而是将您想要移动的所有元素放在一个组中并对其进行变换。

例如...

<svg width="300" height="400">
<g transform="translate(20, 180)> animate this element
<g class="yGroups" id="yGroup1"">
<line class="baseLines" id="baseLine1" x1="0" y1="0" x2="260" y2="0"></line>
<text class="lineLabels" id="lineLabel1" x="-15" y="4.25">0</text>
</g>
<rect class="bars" id="cBarTop" x="85" width="40" y="128" height="50"></rect>
<rect class="bars" id="cBarBot" x="150" width="40" y="182" height="50"></rect>
</g>
</svg>

顺便说一下,你可以像这样设置多个属性...

var cBarTop = svg1.append("rect")
.attr({
"class": "bars",
"id": "cBarTop",
"x": marginX + width*0.25,
"width": barWidth,
"y": height/2 - barHeight - 2,
"height": barHeight
});
var fBarTop = svg2.append("rect")
.attr({
"class": "bars",
"id": "fBarTop",
"x": marginX + width * 0.25,
"width": barWidth,
"y": height / 2 - barHeight - 2,
"height": barHeight
});
var cBarBot = svg1.append("rect")
.attr({
"class": "bars",
"id": "cBarBot",
"x": marginX + width / 2,
"width": barWidth,
"y": height / 2 + 2,
"height": barHeight
});
var fBarBot = svg2.append("rect")
.attr({
"class": "bars",
"id": "fBarBot",
"x": marginX + width / 2,
"width": barWidth,
"y": height / 2 + 2,
"height": barHeight
});

还有一个更好的方法来做到这一点......

this.getAttribute("y")

这是……

d3.select(this).attr("y")

如何修复架构

综上所述,正确的方法是将数据绑定(bind)到元素,创建用于更新布局的声明性规则,然后更改数据并更新。

这是使用这些技术和其他一些技术的示例......

/*********************************
DRAW STUFF
*********************************/
//SET STUFF UP
var chrome = d3.select("#chrome");
var marginX = 20;
var cheight = chrome.node().clientHeight,
cwidth = chrome.node().clientWidth,
width = cwidth - marginX*2,
height = cheight - marginX*2;

var svg1 = d3.select("#chrome").append("svg")
.attr("width", cwidth)
.attr("height", cheight)
// graph range
.append("g")
.attr("transform", "translate("+ [marginX, marginX] +")")
// plot area
.append("g")
.datum([width/3, height/2])
.attr("transform", function(d) {
return "translate("+ d +")";
});

var yGroup1 = svg1.append("g")
.attr("class", "yGroups")
.attr("id", "yGroup1")

//MAKE BASE LINES
var xRange = width/3,
leftLine = yGroup1.append("line")
.attr("class", "baseLines")
.attr("id", "baseLine1")
.attr({"x2": xRange});

//MAKE LINE LABELS
yGroup1.append("text")
.attr("class", "lineLabels")
.attr("id", "lineLabel1")
.text(0)
.attr("dx", "-1em")
.attr("dy", "0.35em");

//MAKE BARS
var barWidth = 40;
var barHeight = 50;
var data = [{
"id": "cBarTop",
"x": xRange*0.25,
"y": -barHeight,
stroke: "none"
},{
"id": "cBarBot",
"x": xRange / 2,
"y": 0,
stroke: "none"
}]
var cBar = svg1.selectAll("rect").data(data);
cBar.enter().append("rect");
cBar.attr({
"class": "bars",
"id": attr("id"),
"x":attr("x"),
"width": barWidth,
"y": attr("y"),
"height": barHeight,
stroke: attr("stroke")
});

function attr(a){
// set up a closure on a
return function(d){return d[a]};
}

/*********************************
ANIMATIONS
*********************************/
var aniDuration = 700;
var aniEase = "linear";

var leftButton = d3.select("#moveLeft");
var rightButton = d3.select("#moveRight");
leftButton.on("click", move(-xRange/2));
rightButton.on("click", move(xRange/2));

function move(yMove) {
"use strict";
// make a closure on yMove
return function(){
svg1.transition("linesUp")
.duration(aniDuration)
.ease(aniEase)
.attr("transform", function(d) {
var t = d3.transform(d3.select(this).attr("transform")).translate;
return "translate("+ [t[0] + yMove, t[1]] +")";
});
}
}
body { margin: 0; }
#chrome {
position: relative;
float: left;
width: 640px;
height: 150px;
background: skyblue;
}

.baseLines {
stroke: black;
stroke-width: 5;
}

.bars {
fill: green;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.5.6/d3.min.js" charset="utf-8"></script>
<button id="moveLeft">Move Left</button>
<button id="moveRight">Move Right</button>
Chrome
<div id="chrome"></div>

关于javascript - 动画在 Chrome 中很流畅,但在 Firefox 中则不然,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32834749/

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