- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
虽然某些指导方针规定,当您想要为继承不明确的类( IDomesticated
)定义契约(Contract)时应该使用接口(interface),而当类是另一个类的扩展时( Cat : Mammal
, Snake : Reptile
),您应该使用接口(interface),在某些情况下(在我看来)这些指南进入了灰色地带。
例如,假设我的实现是 Cat : Pet
. Pet
是一个抽象类。是否应该扩展到 Cat : Mammal, IDomesticated
在哪里 Mammal
是一个抽象类,IDomesticated
是接口(interface)吗?还是我与 KISS 冲突?/YAGNI原则(即使我不确定将来是否会有 Wolf
类,它不能从 Pet
继承)?
远离隐喻Cat
s 和 Pet
s,假设我有一些类代表传入数据的来源。他们都需要以某种方式实现相同的基础。我可以在摘要中实现一些通用代码 Source
类并从中继承。我也可以做一个 ISource
接口(interface)(对我来说感觉更“正确”)并在每个类中重新实现通用代码(不太直观)。最后,我可以通过创建抽象类和接口(interface)来“吃蛋糕”。什么是最好的?
这两种情况提出了只使用抽象类、只使用接口(interface)以及同时使用抽象类和接口(interface)的问题。这些都是有效的选择,还是有“规则”来说明何时应该使用一个而不是另一个?
我想通过“同时使用抽象类和接口(interface)”来澄清这一点,其中包括它们本质上代表相同事物的情况(Source
和 ISource
都具有相同的成员),但是该类添加了通用功能而接口(interface)指定合约。
另外值得注意的是,这个问题主要针对不支持多重继承的语言(例如 .NET 和 Java)。
最佳答案
作为第一条经验法则,我更喜欢抽象类而不是接口(interface),based on the .NET Design Guidelines .推理的适用范围比 .NET 更广泛,但在 Framework Design Guidelines 书中有更好的解释。 .
偏爱抽象基类的主要原因是版本控制,因为您总是可以在不破坏现有客户端的情况下向抽象基类添加新的虚拟成员。使用接口(interface)是不可能的。
在某些情况下,接口(interface)仍然是正确的选择(尤其是当您不关心版本控制时),但了解其优点和缺点使您能够做出正确的决定。
因此,作为我继续之前的部分答案:只有当您决定首先针对接口(interface)进行编码时,同时拥有接口(interface)和基类才有意义。如果您允许接口(interface),则必须仅针对该接口(interface)进行编码,否则您将违反 Liskov 替换原则。换句话说,即使你提供了一个实现接口(interface)的基类,你也不能让你的代码使用那个基类。
如果您决定针对基类进行编码,那么拥有接口(interface)是没有意义的。
如果您决定针对接口(interface)进行编码,则具有提供默认功能的基类是可选的。这不是必需的,但可能会加快实现者的速度,因此您可以提供一个作为礼貌。
一个浮现在脑海中的例子是 ASP.NET MVC。请求管道在 IController 上工作,但有一个 Controller 基类,您通常使用它来实现行为。
最终答案:如果使用抽象基类,请仅使用它。如果使用接口(interface),基类是对实现者的一种可选礼遇。
更新:我不再喜欢抽象类而不是接口(interface),而且我已经很久没有了;相反,我更喜欢组合而不是继承,使用 SOLID 作为指导。
(虽然我可以直接编辑上面的文字,但它会从根本上改变帖子的性质,而且由于一些人发现它的值(value)足以支持它,我宁愿保留原文,而是添加这个注意。帖子的后半部分仍然有意义,所以删除它也很遗憾。)
关于oop - 何时使用接口(interface)或抽象类?何时使用两者?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1231985/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 4年前关闭。 Improve t
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
在面向对象的编程中,“基类”是派生其他类的类(http://en.wikipedia.org/wiki/Base_class)。 但是,基类的反面是什么?换句话说,什么是没有任何子类的类? 编辑:我正
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 8年前关闭。 Improve this questi
据我了解,OOP 是大型项目最常用的范式。我也知道大系统的一些较小的子集使用其他范式(例如 SQL,它是声明性的),并且我也意识到在较低级别的计算 OOP 并不真正可行。但在我看来,通常更高级别的解决
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
最近听说OOP(Java)有9条规则。我只知道四种:抽象、多态、继承和封装。 OOP 还有更多规则吗? 最佳答案 看来您正在寻找的是 Principles of Object-Oriented Des
我曾经在一次采访中被问到“OOP 的 3 个主要概念是什么?”。我回答说,我认为有4个,如下: 继承 封装 抽象 多态性 我说得对吗? 最佳答案 语言要成为面向对象有3个要求: 仅支持封装(对象)的语
我有一个关于特定 OOP 问题的组织的简单问题。 假设我有一个地形类,里面充满了瓷砖。 Tile 类有多个派生类,即 Door。 Door 类有一个名为 open() 的方法,用于打开门,还有一个名为
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我是 Go 的新手,然后我通过示例搜索了很多如何拥有带有静态函数/变量的静态类,例如 C#。但是,我找不到任何可以很好地回答它的东西。也许这个问题看起来很愚蠢,但我不喜欢不确定或不完全理解某事。 假设
我曾尝试搜索此问题的答案,但很难用语言表达,而且许多问题要么是关于如何创建类,要么是关于如何做非常具体的事情。我需要更多的实用概述 - 我是自学成才的,我了解对象是什么(以及如何创建它们),但我从未见
在开始编码之前,我通常会尝试在没有太多分析(没有图表)的情况下进行 TDD。通常我发现自己将一个类拆分为其他类以分离关注点。我想知道更深入的分析是否会阻止这种情况。我认为大部分面向对象分析无法预测其中
在阅读单例时,我发现这个解释是使用单例的原因: since these object methods are not changing the internal class state, we can
如这里所述 https://standardofnorms.wordpress.com/2012/09/02/4-pillars-of-object-oriented-programming/ 并作为
我是这个网站的新手,所以如果我在发布问题时做错了什么,请告诉我,以便我下次修复。 我很好奇从单个基类继承多个类是否是糟糕的 OOP 实践。这可能不太合理,所以我要详细说明一下。 例如,假设您正在设计一
我对“工厂相关”设计模式及其 OOP 实现的理解一直很简单。 一个 《工厂法》是类内部的一个方法,它有一个接口(interface)(或抽象类)作为返回类型,并根据一些内部逻辑构造实现该接口(inte
C# 中的“密封”关键字,Java 中的 Final。 因为我几乎从不创建任何图表并且我只使用已经完成的类(来自框架)我多年后仍然不知道为什么有人会“锁定”一个类所以它永远不会被扩展/继承。 它是有益
我正在研究面向对象的概念,抽象概念基本上被描述为对用户隐藏实现。因此,如果类中有一个成员函数并且我们为某些任务调用该函数,抽象表示用户不应该关心事情是如何完成的,而应该只知道正在完成什么。但即使在非面
我是一名优秀的程序员,十分优秀!