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在这个 Redux: Colocating Selectors with Reducers蛋头教程,Dan Abramov建议使用接受完整状态树而不是状态切片的选择器来封装远离组件的状态知识。他认为这使得更改状态结构变得更容易,因为组件不知道它,我完全同意这一点。
然而,他建议的方法是,对于对应于特定状态切片的每个选择器,我们在根 reducer 旁边再次定义它,以便它可以接受完整状态。当然,这种实现开销会破坏他试图实现的目标……简化 future 更改状态结构的过程。
在一个有很多 reducer 的大型应用程序中,每个都有很多选择器,如果我们在根 reducer 文件中定义所有选择器,我们是否会不可避免地遇到命名冲突?直接从其相关的 reducer 导入选择器并传入全局状态而不是相应的状态切片有什么问题?例如
const todos = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [...state, todo(undefined, action)];
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map(t => todo(t, action));
default:
return state;
}
};
export default todos;
export const getVisibleTodos = (globalState, filter) => {
switch (filter) {
case 'all':
return globalState.todos;
case 'completed':
return globalState.todos.filter(t => t.completed);
case 'active':
return globalState.todos.filter(t => !t.completed);
default:
throw new Error(`Unknown filter: ${filter}.`);
}
};
最佳答案
我自己犯了这个错误(不是使用 Redux,而是使用类似的内部 Flux 框架),问题在于您建议的方法将选择器耦合到整个状态树中相关 reducer 状态的位置。这在某些情况下会导致问题:
// in file rootselectors.js
import * as todoSelectors from 'todos/selectors';
//...
// something like this:
export const todo = shiftSelectors(state => state.todos, todoSelectors);
export const todo = memoize(id => shiftSelectors(state => state.todos[id], todoSelectors));
// but be careful if there are lot of ids!
export function selectSomeState(todos, user) {...}
关于javascript - Redux:将 Selector 与 Reducers 共存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41274439/
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