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我似乎找不到任何关于在实际示例中使用什么镜头的解释。 Hackage 页面中的这个简短段落是我找到的最接近的:
This modules provides a convienient way to access and update the elements of a structure. It is very similar to Data.Accessors, but a bit more generic and has fewer dependencies. I particularly like how cleanly it handles nested structures in state monads.
最佳答案
它们提供了对数据更新的清晰抽象,并且从来没有真正“需要”。他们只是让您以不同的方式推理问题。
在一些命令式/“面向对象”的编程语言(如 C)中,您有一些值集合的熟悉概念(我们称它们为“结构”)以及标记集合中每个值的方法(标签通常称为“字段” )。这导致了这样的定义:
typedef struct { /* defining a new struct type */
float x; /* field */
float y; /* field */
} Vec2;
typedef struct {
Vec2 col1; /* nested structs */
Vec2 col2;
} Mat2;
Vec2 vec = { 2.0f, 3.0f };
/* Reading the components of vec */
float foo = vec.x;
/* Writing to the components of vec */
vec.y = foo;
Mat2 mat = { vec, vec };
/* Changing a nested field in the matrix */
mat.col2.x = 4.0f;
data Vec2 =
Vec2
{ vecX :: Float
, vecY :: Float
}
data Mat2 =
Mat2
{ matCol1 :: Vec2
, matCol2 :: Vec2
}
let vec = Vec2 2 3
-- Reading the components of vec
foo = vecX vec
-- Creating a new vector with some component changed.
vec2 = vec { vecY = foo }
mat = Mat2 vec2 vec2
mat2 = mat { matCol2 = (matCol2 mat) { vecX = 4 } }
vecX
和
matCol2
)和一个相应的函数,给定 getter 的数据结构属于,可以创建一个改变该值的新数据结构,你可以做很多整洁的事情。例如:
data Data = Data { member :: Int }
-- The "getter" of the member variable
getMember :: Data -> Int
getMember d = member d
-- The "setter" or more accurately "updater" of the member variable
setMember :: Data -> Int -> Data
setMember d m = d { member = m }
memberLens :: (Data -> Int, Data -> Int -> Data)
memberLens = (getMember, setMember)
type Lens a b = (a -> b, a -> b -> a)
a
它有一个类型为
b
的字段, 所以
memberLens
上面将是
Lens Data Int
.这让我们做什么?
getL :: Lens a b -> a -> b
getL (getter, setter) = getter
setL :: Lens a b -> a -> b -> a
setL (getter, setter) = setter
data Foo = Foo { subData :: Data }
subDataLens :: Lens Foo Data
subDataLens = (subData, \ f s -> f { subData = s }) -- short lens definition
(#) :: Lens a b -> Lens b c -> Lens a c
(#) (getter1, setter1) (getter2, setter2) =
(getter2 . getter1, combinedSetter)
where
combinedSetter a x =
let oldInner = getter1 a
newInner = setter2 oldInner x
in setter1 a newInner
a
新的内部字段值为
x
,首先检索旧的内部数据结构,设置其内部字段,然后用新的内部数据结构更新外部数据结构。
increment :: Lens a Int -> a -> a
increment l a = setL l a (getL l a + 1)
d = Data 3
print $ increment memberLens d -- Prints "Data 4", the inner field is updated.
f = Foo (Data 5)
print $ increment (subDataLens#memberLens) f
-- Prints "Foo (Data 6)", the innermost field is updated.
with (Foo (Data 5)) $ do
subDataLens . memberLens $= 7
关于haskell - 镜头的用途/用途是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10788261/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!