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在过去的两天里,我一直在使用chrome异步存储。如果您有功能,它可以“正常”运行。 (如下所示):
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
console.log(e.disableautoplay);
});
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true});
var a = chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
return e.disableautoplay;
});
var a;
window.onload = function(){
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true}, function(e){
a = e.disableautoplay;
});
}
if(localStorage.getItem("disableautoplay") == true);
if(chrome.storage.sync.get("disableautoplay") == true);
chrome.storage.sync.get({"disableautoplay": true, function(i){
console.log(i.disableautoplay);
//But the info is worthless to me inside this function.
});
//I need it outside this function.
最佳答案
这是针对您问题的量身定制的答案。为何仍有90%的解释说明为什么您无法绕过异步,但请多多包涵-它将总体上为您提供帮助。我保证最后会有与chrome.storage
相关的东西。
在开始之前,我将重申以下规范链接:
var clicks = 0;
someCode();
element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
someMoreCode();
.addEventListener
时,将发生以下情况:,通知运行时环境,当事件发生(单击element
)时,应调用处理程序函数。 someMoreCode()
尝试访问clicks
,则将是0
,而不是1
。someMoreCode()
实际上是一段运行时间很长的代码。如果点击事件仍在运行,该怎么办?someMoreCode()
完全完成之前,处理程序将不会执行。 element.addEventListener("click", function(e) {
console.log("Oh hey, I'm clicked!");
clicks += 1;
});
while(1) {
if(clicks > 0) {
console.log("Oh, hey, we clicked indeed!");
break;
}
}
clicks
的代码正在耐心地等待(非终止)循环终止。哎呀。while(1)
循环-因为JavaScript在等待时无法让其他代码执行。var file = get("http://example.com/cat_video.mp4");
localStorage
。它与“终止对运行时的调用”的描述相匹配,但是它是同步的。为什么?localStorage
仍然需要以下链:JS code <-> Runtime <-> Storage DB <-> Cache <-> File storage on disk
chrome.extension
,并且有些调用是在JS中处理的(因此可以理解为同步),但是chrome.storage
是(相对)新的。It's [
chrome.storage
] asynchronous with bulk read and write operations, and therefore faster than the blocking and seriallocalStorage
API.
var result = doSomething();
doSomethingElse(result);
doSomething
是异步的。然后变成:doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result);
});
function doABunchOfThings() {
var intermediate = doSomething();
return doSomethingElse(intermediate);
}
if (doABunchOfThings() == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent()
}
return
必须改为成为调用。function doABunchOfThings(callback) {
doSomething(function(intermediate) {
callback(doSomethingElse(intermediate));
});
}
doABunchOfThings(function(result) {
if (result == 42) {
andNowForSomethingCompletelyDifferent();
}
});
doABunchOfThings
立即调用doSomething
,该调用将终止,但稍后有时会调用doSomethingElse
,其结果通过另一个回调反馈给if
。async
API阻止调用无法等待。否则,回调 hell 将使您付出高昂的代价。await
的同步缓存。它会带来一些成本,但这并非不可能。var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
// Now you have a synchronous snapshot!
});
// Not HERE, though, not until "inner" code runs
webRequest
中,那么您将拥有:var storageCache = {};
chrome.storage.sync.get(null, function(data) {
storageCache = data;
init(); // All your code is contained here, or executes later that this
});
chrome.storage
中的时间代码,以及在之后,当在init()
中分配给处理程序的任何事件发生时,都将被填充。您已将异步性降低为ONE回调。init()
时存储外观的快照。如果要保持存储的一致性,则需要通过 init()
/ storageCache
设置对get()
的更新。由于JS的单事件循环性质,这意味着仅在您的代码不运行时才更新缓存,但是在许多情况下这是可以接受的。storageCache
的更改传播到实际存储中,仅设置chrome.storage.onChanged
是不够的。您将需要编写storageCache
填充程序,然后将两者都写入storageCache['key']
并安排(异步)set(key, value)
。关于javascript - 返回没有功能的Chrome存储API值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38425751/
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