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错误处理是C++构造函数中的一个挑战。有几种常见的方法,但是所有方法都有明显的缺点。例如,抛出异常可能会导致构造器中的分配资源更早泄漏,使其成为易于出错的方法。使用静态init()
方法是另一种常见的解决方案,但是它违反了RAII原则。
通过研究该主题,我发现this答案和blog暗示了使用名为std::optional<>
的C++ 17功能的使用,我发现它很有希望。但是,这种解决方案似乎存在一个潜在的问题-当用户检索对象时,它立即触发析构函数。
这是描述问题的简单代码示例,我的代码基于上述资源
class A
{
public:
A(int myNum);
~A();
static std::optional<A> make(int myNum);
bool isBuf() { return _buf; };
private:
char* _buf;
};
std::optional<A> A::make(int myNum)
{
std::cout << "A::make()\n";
if (myNum < 8)
return {};
return A(myNum);
}
A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}
A::~A()
{
std::cout << "~A()\n";
delete[]_buf;
}
int main()
{
if (std::optional<A> a = A::make(42))
{
if (a->isBuf())
std::cout << "OK\n";
else
std::cout << "NOT OK\n";
std::cout << "if() finished\n";
}
std::cout << "main finished\n";
}
该程序的输出将是:
A::make()
A()
~A()
OK
if() finished
~A()
其次是运行时错误(至少在Visual C++环境中),尝试两次删除
a->_buf
。
cout
是为了方便读者,因为我发现此问题调试了一个非常复杂的代码,但是问题很明显-
return
中的
A::make()
语句构造了对象,但是由于它是
A::make()
范围的结尾,因此调用了析构函数。用户确定他的对象已初始化(请注意我们如何获得
"OK"
消息),而实际上该对象已被销毁,并且当我们退出
if()
的
main
范围时,会再次调用
a->~A()
。
std::optional
进行错误处理很常见,所以有人告诉我。提前致谢
最佳答案
您的类(class)违反了rule of 3/5。
检测复制构造函数并简化main
来获得此代码:
#include <optional>
#include <iostream>
class A
{
public:
A(int myNum);
~A();
A(const A& other){
std::cout << "COPY!\n";
}
static std::optional<A> make(int myNum);
bool isBuf() { return _buf; };
private:
char* _buf = nullptr;
};
std::optional<A> A::make(int myNum)
{
std::cout << "A::make()\n";
if (myNum < 8)
return {};
return A(myNum);
}
A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}
A::~A()
{
std::cout << "~A()\n";
delete[]_buf;
}
int main()
{
std::optional<A> a = A::make(42);
std::cout << "main finished\n";
}
输出为:
A::make()
A()
COPY!
~A()
main finished
~A()
当您调用
A::make()
时,将本地
A(myNum)
复制到重新调整的
optional
中,然后调用其析构函数。如果没有
std::optional
,您也会遇到同样的问题(例如,按值返回
A
)。
char* _buf;
成员的浅拷贝。由于未正确深度复制缓冲区,缓冲区被删除了两次,从而导致运行时错误。
std::vector
设置为0规则,或正确实现3/5规则。您的代码调用未定义的行为。
A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}
至
A::A(int myNum) : _buf( new char[myNum])
{
std::cout << "A()\n";
}
或更妙的是,使用如上所述的
std::vector
。
Throwing exceptions for example, may cause leak of the allocated resources earlier in the constructor, making it an error prone approach.
std::vector
或智能指针都将有助于使构造函数执行安全。
关于c++ - 如何使用std::optional for error handling when creating objects without instantly destructing them?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65160392/
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