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c++ - 如何使用std::optional for error handling when creating objects without instantly destructing them?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 08:17:06 25 4
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错误处理是C++构造函数中的一个挑战。有几种常见的方法,但是所有方法都有明显的缺点。例如,抛出异常可能会导致构造器中的分配资源更早泄漏,使其成为易于出错的方法。使用静态init()方法是另一种常见的解决方案,但是它违反了RAII原则。
通过研究该主题,我发现this答案和blog暗示了使用名为std::optional<>的C++ 17功能的使用,我发现它很有希望。但是,这种解决方案似乎存在一个潜在的问题-当用户检索对象时,它立即触发析构函数。
这是描述问题的简单代码示例,我的代码基于上述资源

class A
{
public:
A(int myNum);
~A();
static std::optional<A> make(int myNum);
bool isBuf() { return _buf; };
private:
char* _buf;
};

std::optional<A> A::make(int myNum)
{
std::cout << "A::make()\n";
if (myNum < 8)
return {};
return A(myNum);
}

A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}

A::~A()
{
std::cout << "~A()\n";
delete[]_buf;
}

int main()
{
if (std::optional<A> a = A::make(42))
{
if (a->isBuf())
std::cout << "OK\n";
else
std::cout << "NOT OK\n";

std::cout << "if() finished\n";
}
std::cout << "main finished\n";
}

该程序的输出将是:
A::make()
A()
~A()
OK
if() finished
~A()
其次是运行时错误(至少在Visual C++环境中),尝试两次删除 a->_buf
我使用 cout是为了方便读者,因为我发现此问题调试了一个非常复杂的代码,但是问题很明显- return中的 A::make()语句构造了对象,但是由于它是 A::make()范围的结尾,因此调用了析构函数。用户确定他的对象已初始化(请注意我们如何获得 "OK"消息),而实际上该对象已被销毁,并且当我们退出 if()main范围时,会再次调用 a->~A()
所以,我做错了吗?
在构造函数中使用 std::optional进行错误处理很常见,所以有人告诉我。提前致谢

最佳答案

您的类(class)违反了rule of 3/5
检测复制构造函数并简化main来获得此代码:

#include <optional>
#include <iostream>

class A
{
public:
A(int myNum);
~A();
A(const A& other){
std::cout << "COPY!\n";
}
static std::optional<A> make(int myNum);
bool isBuf() { return _buf; };
private:
char* _buf = nullptr;
};

std::optional<A> A::make(int myNum)
{
std::cout << "A::make()\n";
if (myNum < 8)
return {};
return A(myNum);
}

A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}

A::~A()
{
std::cout << "~A()\n";
delete[]_buf;
}

int main()
{

std::optional<A> a = A::make(42);
std::cout << "main finished\n";
}
输出为:
A::make()
A()
COPY!
~A()
main finished
~A()
当您调用 A::make()时,将本地 A(myNum)复制到重新调整的 optional中,然后调用其析构函数。如果没有 std::optional,您也会遇到同样的问题(例如,按值返回 A)。
我添加的复制构造函数不会复制任何内容,但是编译器生成的副本确实会生成 char* _buf;成员的浅拷贝。由于未正确深度复制缓冲区,缓冲区被删除了两次,从而导致运行时错误。
std::vector设置为0规则,或正确实现3/5规则。您的代码调用未定义的行为。

PS与问题没有直接关系,但是您应该初始化成员,而不是在构造函数主体中对其进行分配。更改:
A::A(int myNum)
{
std::cout << "A()\n";
_buf = new char[myNum];
}
A::A(int myNum) : _buf( new char[myNum])
{
std::cout << "A()\n";
}
或更妙的是,使用如上所述的 std::vector

PPS:

Throwing exceptions for example, may cause leak of the allocated resources earlier in the constructor, making it an error prone approach.


不,从构造函数中抛出是很常见的,并且当您不通过原始指针管理内存时也没有问题。使用 std::vector或智能指针都将有助于使构造函数执行安全。

关于c++ - 如何使用std::optional for error handling when creating objects without instantly destructing them?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65160392/

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