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c# - 创建 float 时出现意外符号 'public'

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 08:11:59 25 4
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关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。












想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。

5年前关闭。




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我是统一的新手,但是每当我创建变量时都会出现错误。

它说错误 cs1525:意外符号“公共(public)”

这是我的脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class move : MonoBehaviour
{

// Use this for initialization
void Start ()
{
public float speed = 3.0f;
}

// Update is called once per frame
void Update ()
{

}
}

最佳答案

类成员应该在类 block 内定义,但在方法之外。

将所有“公共(public)”行移到“void Start()”行上方。

关于c# - 创建 float 时出现意外符号 'public',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39432209/

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