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我的任务管理器应用程序中有两个结构:
struct Task {
var identifier: String
var title: String
var tags: [String] // Array of tag identifiers
}
struct Tag {
var identifier: String
var title: String
}
然后我有一个类来存储它们:
class TaskStore: ObservableObject {
@Published var tasks = [String:Task]()
@Published var tags = [String:Tag]()
}
我将其作为 .environmentObject(taskStore)
传递到我的 Root View 。
如果以下任何错误,请纠正我(针对不良做法):
在我的 TaskView
中,我有:
@EnvironmentObject var taskStore: TaskStore
var taskIdentifier: String // Passed from parent view
private var task: Task {
get {
return taskStore.tasks[taskIdentifier]! // Looks up the task in the store
}
}
private var tags: [Tag] {
get {
return taskStore.tags
}
}
问题是,在学习 SwiftUI 时,我被告知在制作某些组件时(例如在本例中允许您更改标签数组的选择器)它应该接受对值/集合的绑定(bind),或者说我想要制作任务标题可编辑,我需要绑定(bind)到 task.title
属性,这两个我都无法做到,因为(基于我定义和计算 task
) 我无法绑定(bind)任务
。
我在这里做了一些违反最佳实践的事情吗?或者沿着这条路我在哪里偏离了在环境对象中存储事实点并使其在 subview 中可编辑的正确方法。
最佳答案
不,您不一定会做一些违反最佳实践的事情。我认为在 SwiftUI 中,数据模型存储和操作的概念很快就会变得比 Apple 在其演示代码中展示的内容更加复杂。对于一个真正的应用程序,具有单一的事实来源,就像您似乎正在使用的那样,您将必须想出一些方法将数据绑定(bind)到您的 View 。
一种解决方案是使用您自己的与 ObservableObject
交互的 get
和 set
属性编写 Binding
。例如,这可能看起来像这样:
struct TaskView : View {
var taskIdentifier: String // Passed from parent view
@EnvironmentObject private var taskStore: TaskStore
private var taskBinding : Binding<Task> {
Binding {
taskStore.tasks[taskIdentifier] ?? .init(identifier: "", title: "", tags: [])
} set: {
taskStore.tasks[taskIdentifier] = $0
}
}
var body: some View {
TextField("Task title", text: taskBinding.title)
}
}
如果您不喜欢这种事情,避免这种情况的一种方法是使用 CoreData。因为模型被系统制作成 ObservableObject ,所以您通常可以避免这种事情并直接传递和操作您的模型。然而,这并不一定意味着它是正确(或更好)的选择。
您可能还想探索TCA这是一个越来越流行的状态管理和 View 绑定(bind)库,它为您正在做的事情类型提供了很多内置解决方案。
关于SwiftUI:绑定(bind)从环境对象派生的结构的属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71002619/
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