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如何将 Rust 泛型类型限制为空类型?我需要创建一个具有可选值的类型,这样如果泛型类型是 ()
,它就不会使用任何内存。这是一个简单的示例 - Data
可以是 i32, ()
(4 字节),也可以是 i32, i32
(8 字节)。这两种情况都有一个 add()
。我收到此错误(这是有道理的,但不确定如何避免它)。我需要处理所有有效的数字类型。
error[E0119]: conflicting implementations of trait `std::ops::Add` for type `Data<(), ()>`
...
note: upstream crates may add a new impl of trait `num_traits::Num` for type `()` in future versions
use num_traits::Num;
trait MyNumericType: Num {}
impl<T: Num> MyNumericType for T {}
struct Data<T1: MyNumericType, T2> {
a: T1,
b: T2,
}
impl<T: MyNumericType> Add for Data<T, ()> {
type Output = Self;
fn add(self, other: Self) -> Self {
Self {
a: self.a + other.a,
b: (),
}
}
}
impl<T: MyNumericType> Add for Data<T, T> {
type Output = Self;
fn add(self, other: Self) -> Self {
Self {
a: self.a + other.a,
b: self.b + other.b,
}
}
}
impl<T1: MyNumericType,T2> Data<T1, T2> {
fn new(a: T1, b: T2) -> Self {
Self { a, b }
}
}
fn main() {
let r1 = Data::new(1, 2) + Data::new(3, 4);
let r2 = Data::new(1, ()) + Data::new(2, ());
}
最佳答案
问题是您无法控制 ()
键入,这样某人就可以在您完全不知情且没有恶意的情况下写出 impl
这会破坏你的代码。 Rust 禁止这种远距离操作。
幸运的是,()
是一个非常简单的类型。所以我们可以自己制作。
#[derive(Clone, Copy)]
struct MyUnit;
MyUnit
与 ()
基本相同只是它在你的 crate 中,而不是Rust的stdlib,也不是其他人的 crate 。如果有人过来写下 impl
对于 MyUnit
,那么他们一定已经将你的 crate 作为依赖项,从而意识到了风险。然后写下你的 impl
s 表示为 Data<T, MyUnit>
而不是Data<T, ()>
。它仍然是零大小类型,因此受到与 ()
相同的所有优化。 .
关于generics - 使用 Rust 空类型作为通用绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71245164/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!