- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我正在使用的脚本。从这个 YouTube 视频中得到它:
https://www.youtube.com/watch?v=jLFegVaNByI .
我已经检查并尝试多次解决此问题,但找不到我的错误。
Roblox Studio PrtScrn:
local RP = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Combat = RP:WaitForChild("Combat")
local Animations = script:WaitForChild("Animations")
local anims =
(
Animations:WaitForChild("RightPunch"), -- error is here.
Animations:WaitForChild("LeftKnee"),
Animations:WaitForChild("LeftPunch"),
Animations:WaitForChild("RightKnee"),
Animations:WaitForChild("StrongKick"),
)
Combat.OnServerEvent:Connect(function(player,count)
local Character = player.Character
local Humanoid = Character:WaitForChild("Humanoid")
local Attack = Humanoid:LoadAnimation(anims[count])
Attack:Play()
Combat:FireClient(player)
end)
最佳答案
Lua 表是使用表构造函数创建的 {}
.
错误信息是由 local anims = (Animations:WaitForChild("RightPunch"),
引起的
因为(expr,
是无效的语法。括号内不能有逗号分隔的列表 ()
.
而不是预期的 )
Lua 会找到 ,
并提示它。
但是你不应该使用 (
首先,错误只是您实际错误的症状。
所以这里的思考过程是:
为什么Lua要我放一个)
我需要 ,
分隔表项?为什么应该 )
关闭 (
在第 7 行?我不需要 (
在那里,这不是您创建表格的方式。
关于lua - ROBLOX 战斗系统脚本 - 语法错误 : Expected ')' to close '(' at line 7), 得到 ',',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65804295/
如何从 a.lua 传递值至 b.lua ? 让我们说在我的 a.lua我有这个变量代码。 local value = "Hello WOrld!" director:changeScene ("b"
我有一个使用命令行解释器运行的 lua 脚本,该脚本需要从文件加载表。 该表存储如下: create_object_action = { reflexive = true, which
我通过静态链接的方式在我的项目中嵌入了 Win32 上的 Lua(不,我不能切换到 DLL)。我想捆绑更多使用 native 代码的 Lua 扩展 - 而不仅仅是纯 .lua 文件。具体来说,我想捆绑
我需要一些帮助来解析 lua 文件的命令行。我正在执行一个 lua 文件,该 lua 文件有一个命令“dofile(2nd.lua-file)”,但是,我想通过第一个 lua 文件将一些参数传递给第二
这是我的代码示例: listOfPeople = {} listOfPeople["test"] = "hello" listOfPeople = nil “hello”字符串是否丢失并形成内存泄漏?
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
在一些源代码中,我看到了“Underscore.lua”模块的用法。 _ = require 'underscore' 描述如下: Underscore.lua is a Lua library th
我一直在编程 io.write("How many languages do you speak?\n") answer = io.read() if (answer == 1) then io.wr
这个问题在这里已经有了答案: Getting multiple values from a function without creating a variables in LUA (2 个答案)
在阅读 Lua manual 时我遇到了这部分: 函数调用和赋值都可以以左括号开头。这种可能性导致了 Lua 语法中的歧义。考虑以下片段: a = b + c (print or io.write)(
假设我有以下循环: for name in poll() do if name == "quit" then return 0 end end "quit" 字符串是否
Pandoc 通过其 --lua-filter 参数原生支持 lua 过滤器。 但是,我想知道它使用的是什么版本的 lua,以及是否可以将 lua 模块(我相信它依赖于 C 代码)导入其中。 这是我调
这种语言是面向对象的语言吗? 它经常用作OO语言吗? 最佳答案 Lua 完全有能力 prototype-based类似于 JavaScript 的面向对象编程。 Prototype-based pro
我想从 C++ 传递一个 Lua 脚本(Lua 解释器可以处理的代码)并取回结果。 我在网上查看,但找不到任何可以帮助我的示例。我可以从 C++ 调用 Lua 函数,但这需要您使用 Lua 函数创建一
我正在阅读“在 Lua 中编程”,但我不明白这段代码中 Lua 中函数的行为: function newCounter () local i = 0 return function () --
我最近一直在查找 Lua 中的链表,并有一个简单的问题,到目前为止我还没有找到答案 local head = nil head = {next = head, value = "d"} head =
我知道有tonumber()函数,但是问题是我需要转换较大的数字,例如1000100110100011111010101001001001001100100101。我可以自己写,但是有没有办法将其集成
是否可以在 Lua 中对多个值执行算术运算。 我在 Windows 5.1.4 上使用 Lua。 目前我必须将多个值放入一个表中,然后解压缩它们,我希望能够跳过这一步。 是否可以。 这是我目前拥有的:
有什么区别吗 local splitPathFileExtension = function (res) end 和 function splitPathFileExtension(res) end
在下面的代码中,谁能解释一下 b,a = a,b 内部是如何工作的? -- Variable definition: local a, b -- Initialization a = 10 b = 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!