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在 react-testing-library
中,您必须在对其元素执行一些测试之前渲染您的 React 组件。
对于同一组件的多次测试,您是否应该避免多次渲染组件?或者你必须在每个中渲染它test()/it()
block ?
您应该在每个 test()/it()
block 中选择组件的元素(例如按钮),还是应该取消选择并仅选择一次?
它对测试的执行时间有影响吗?
其中一种方法是最佳实践/反模式吗?
为什么最后一个示例失败了?
对于基本组件,我有以下测试方法:
function MyComponent() {
return (
<>
<button disabled>test</button>
<button disabled>another button</button>
</>
);
}
例如
describe("MyComponent", () => {
it("renders", async () => {
const { getByRole } = render(<MyComponent />);
const button = getByRole("button", { name: /test/i });
expect(button).toBeInTheDocument();
});
it("is disabled", async () => {
// repetetive render and select, should be avoided or adopted?
const { getByRole } = render(<MyComponent />);
const button = getByRole("button", { name: /test/i });
expect(button).toBeDisabled();
});
});
对比
describe("MyComponent", () => {
const { getByRole } = render(<MyComponent />);
const button = getByRole("button", { name: /test/i });
it("renders", async () => {
expect(button).toBeInTheDocument();
});
it("is disabled", async () => {
expect(button).toBeDisabled();
});
});
我希望第二种方法具有更快的执行时间,因为组件只需渲染一次,但我不知道如何测量它以及它是否是反模式?虽然看起来更多DRY ,如果我添加另一个 toBeInTheDocument
检查,它会失败。
为什么会这样?
describe("MyComponent", () => {
const { getByRole } = render(<MyComponent />);
const button = screen.getByRole("button", { name: /test/i });
const button2 = screen.getByRole("button", { name: /another button/i });
it("renders", async () => {
expect(button).toBeInTheDocument(); //ok
});
it("is disabled", async () => {
expect(button).toBeDisabled(); // ok
});
it("renders second button", async () => {
expect(button2).toBeInTheDocument(); // fails: element could not be found in the document
});
});
所以这种方法似乎更容易出错!?
最佳答案
每个测试都应该尽可能原子,这意味着它不应该使用其他测试也在使用的任何东西,并且应该以新的状态运行。因此,将其与您的示例联系起来,第一个是正确的模式。
当您有一个包含单元测试之间可共享状态的测试套件时,例如对象或环境变量,测试套件很容易出错。原因是;如果单元测试之一碰巧改变了共享对象之一;所有其他单元测试也将受到此影响,导致它们表现出不需要的行为。这可能会导致测试失败,而代码在技术上是正确的,甚至为 future 的开发人员埋下地雷,添加正确的新测试仍然会导致失败,从而在弄清楚为什么会发生这种情况时造成重大麻烦。
此规则的唯一异常(exception)是不可变的原始变量(例如 string
、 number
、 boolean
使用 const
关键字),因为测试将无法改变它们,并且它们对于存储可重复使用的 ID、文本等。
当然,重复每个单元测试的设置会使它们变得非常笨重,这就是 jest
的原因。提供 beforeEach
, beforeAll
, afterEach
和afterAll
函数来提取重复逻辑。但是,这会带来共享状态的漏洞,因此请务必小心并确保在开始任何测试之前刷新所有状态。 Ref .
对于最后一个问题,即为什么上一个示例中的最后一个单元测试失败 - 看来您正在使用 getByRole
寻找按钮文本。您应该使用 getByText
反而。 getByRole
与 role
一起使用您似乎没有使用的属性(例如 <button role="test">test</button>
)。
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