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true; check-6ren">
所以,我正在用 Erlang 制作一个井字游戏,它不断抛出语法错误,我不知道为什么。它发生在检查 X 是否获胜的函数中。这是代码:
checkX(["xxx" | _]) -> true;
checkX([_ | ["xxx" | _]]) -> true;
checkX([_ | [_ | ["xxx" | _]]]) -> true;
checkX(Board) ->
if
xy(Board, {0, 0}) == 120 and xy(Board, {0, 1}) == 120 and xy(Board, {0, 2}) == 120 -> true;
xy(Board, {1, 0}) == 120 and xy(Board, {1, 1}) == 120 and xy(Board, {1, 2}) == 120 -> true;
xy(Board, {2, 0}) == 120 and xy(Board, {2, 1}) == 120 and xy(Board, {2, 2}) == 120 -> true;
xy(Board, {0, 0}) == 120 and xy(Board, {1, 1}) == 120 and xy(Board, {2, 2}) == 120 -> true;
xy(Board, {2, 0}) == 120 and xy(Board, {1, 1}) == 120 and xy(Board, {0, 2}) == 120 -> true;
true -> false
end.
xy/2
是一个函数,它接受一个板(它是一个字符串列表)和一个元组并返回元组中位置的字符。)当我编译它时它不断抛出这个错误:
board.erl:68: syntax error before '=='
最佳答案
and
绑定(bind)比 ==
更紧密.这是您的后卫中的隐式括号:
xy(Board, {0, 0}) == (120 and xy(Board, {0, 1}))
if
Board == 2 == 3 -> true;
true -> false
end
if
(Board == 2) == 3 -> true;
true -> false
end
,
开始而不是
and
在编写守卫时,如果您需要其他内容,请进行调整,例如
andalso .
关于Erlang编译器不断抛出奇怪的语法错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60637744/
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