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opengl - 0 是有效的 OpenGL 纹理 ID 吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:59:56 25 4
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这个问题在这里已经有了答案:





What is the range of OpenGL texture ID?

(3 个回答)


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glGenTextures(1, &textureid);

假设纹理创建成功,textureid可以为0吗?

最佳答案

manual page for glGenTextures说另见 glIsTexture ;后者将(据此)总是返回 GL_FALSE对于纹理名称 0。因此,0 不能是有效的纹理名称。

关于opengl - 0 是有效的 OpenGL 纹理 ID 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1108589/

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