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请不要关注糟糕的整体设计 我正在处理 C#、EF 驱动的 API,其中原始程序员对所有内容进行同步编程,这导致性能极差。我将所有内容都转换为异步 1:1,这造成了一些设计模式问题。
问题之一是所有映射器类都直接从接口(interface)继承,例如:
Interface IConvertThings<T,S>()
{
public Task<T> ConvertTo(S object);
public Task<T> ConvertFrom(T object);
}
我们已经面临的一个问题是,我们有多个重复的代码,其中一个没有值(即您可以 ConvertTo 但不能 ConvertFrom,反之亦然)。为了解决这个问题,我为所有其他涉及的对象创建了一个抽象类来继承:
public abstract class AConvertThings<T,S> : IConvertThings<T,S>
{
public Task<T> ConvertTo(S object) { throw new NotImplementedException(); }
public Task<S> ConvertFrom(T object) { throw new NotImplementedException(); }
}
转换类现在全部继承自 AConvertThings。目的是,如果转换类中未定义方法(使用“new”隐藏原始方法),我们将调用 AConvertThings 方法并报告错误,并让开发人员知道他们在该方法上调用了不完整的方法转换器(因为有些只能单向转换)。
我遇到的问题是,即使在继承类上使用 new 关键字,AConvertThings 类也会在运行时被调用,当继承类具有完全完整的堆栈时会抛出错误。
public async new Task<TYPE> ConvertTo(OTHERTYPE object)
我忽略了什么?
最佳答案
如果我理解正确的话,您想要覆盖支持相互转换的派生类中的ConvertTo和ConvertFrom方法。
使用new
关键字不会覆盖任何方法,它只是隐藏(隐藏)它们显式。有关成员覆盖和隐藏之间行为差异的说明,请参阅此处: Overloading,Overriding and Hiding?
要使 ConvertTo 和 ConvertFrom 可重写,请在 AConvertThings 基类中的方法上使用 virtual
关键字。任何希望重写其中一个或两个方法的派生类都将使用 override
关键字。 (https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/virtual)
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