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debugging - opengl调试,如何查看顶点着色器的结果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:53:44 24 4
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有没有办法在顶点着色器处理之后查看顶点的最终位置(和其他属性),而不依赖于进一步的渲染?能够单独看到我的顶点着色器阶段的输入 -> 输出将是帮助调试的巨大福音。

我使用 Visual Studio 2015,如果它有这样一个可用的调试实用程序(我也使用 Nsight,但在这些方面找不到任何东西)

最佳答案

Renderdoc有这样的特点。

'Pipeline State' -> 'Vertex Input' -> 'Mesh View' 打开一个窗口,列出顶点着色器的输入和输出:

pic

(截图来自 Renderdoc 手册。)

关于debugging - opengl调试,如何查看顶点着色器的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58133525/

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