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所以我对 C# 相当陌生(一般不是编程),我编写了一些几乎零错误处理的代码,以证明仅在 VS 中运行的概念。现在我准备在应用程序中构建一些错误处理,以便可以部署应用程序。所以现在我在弄清楚如何/在哪里声明变量以便正确配置 Try Catch block 时遇到问题。
所以对于原始类型,我只是在 block 之外创建变量
前:
String TheString = "Some times I break";
SomeFunctionThatBreaks(TheString);
SomeFunctionThatDoesntBreak(TheString);
String TheString ="";
Try
{
TheString="Some Times I break";
SomeFunctionThatBreaks(TheString);
}
Catch
{
MessageBox.Show("Error")
return false;
}
SomeFunctionThatDoesntBreak(TheString);
FileStream SourceFile = File.OpenRead(TheFile);
StreamReader sr ; = new StreamReader(SourceFile);
char[] block = new char[3];
byte[] header = new byte[6];
SourceFile.Read(header, 0, 6);
SourceFile.Seek(0, 0);
encoding = (header[1] == 0 && header[3] == 0 && header[5] == 0) ? Encoding.Unicode : Encoding.UTF8;
sr.ReadBlock(block, 0, 3);
String sBlock = new String(block);
SourceFile.Seek(0, 0);
if(sBlock=="ABC")
{
MyFunction(SourceFile);
}
FileStream SourceFile ;
String sBlock ="";
Encoding encoding;
StreamReader sr;
try
{
SourceFile = File.OpenRead(TheFile);
sr = new StreamReader(SourceFile);
char[] block = new char[3];
byte[] header = new byte[6];
SourceFile.Read(header, 0, 6);
SourceFile.Seek(0, 0);
encoding = (header[1] == 0 && header[3] == 0 && header[5] == 0) ? Encoding.Unicode : Encoding.UTF8;
sr.ReadBlock(block, 0, 3);
sBlock = new String(block);
SourceFile.Seek(0, 0);
}
catch (Exception ex)
{
String Error = "Error Accessing: " + TheFile + " System Message: " + ex.Message;
EventLog.LogEvent(dtmLogging.LogEventType.Error, Error);
MessageError(Error, "MyFunction()");
}
if(sBlock=="ABC")
{
MyFunction(SourceFile); //THIS LINE DOES NOT COMPILE: Use of unassigned variables
}
FileStream SourceFile =null;
String sBlock ="";
Encoding encoding = null;
StreamReader sr = null;
最佳答案
我建议不要在声明中将变量设置为 null,至少在您的示例代码之类的情况下。在这种情况下,将其设置为 null 实际上会掩盖所编写代码的另一个问题:catch
block 允许该方法继续执行(并尝试使用 FileStream 对象),即使出现问题并且 FileStream 对象可能处于未知状态并且不应使用。
您最初看到“红色错误”的原因是代码可能“通过”catch block 。如果您添加了 return
或 throw
在将控制权返回给调用者的 catch block 结束时,红色错误将消失,您无需将变量设置为 null。
要回答您的原始问题,像您一样声明变量可能是构建代码的合理方式。更好的方法是将您在 FileStream 上的所有操作合并到 try
中。 block ,以便可以在同一个 block 中定义和引用所有变量。如果 try
block 开始变得太大,这可能表明你应该将它的一些内容重构为更小的实用方法,可以从 try
中调用。堵塞。
还有一个相关点:你应该有 using
使用后需要关闭或以其他方式清理的对象的声明(即任何实现 IDisposable 接口(interface)的对象)。这确保文件被关闭并释放其他资源,而不管其余代码中发生什么。
例如:
try
{
using (FileStream SourceFile = File.OpenRead(TheFile))
using (StreamReader sr = new StreamReader(SourceFile))
{
char[] block = new char[3];
byte[] header = new byte[6];
SourceFile.Read(header, 0, 6);
SourceFile.Seek(0, 0);
Encoding encoding = (header[1] == 0 && header[3] == 0 && header[5] == 0) ? Encoding.Unicode : Encoding.UTF8;
sr.ReadBlock(block, 0, 3);
String sBlock = new String(block);
SourceFile.Seek(0, 0);
if (sBlock=="ABC")
{
MyFunction(SourceFile);
}
// And do anything else you want with SourceFile & sr here
}
}
catch (Exception ex)
{
String Error = "Error Accessing: " + TheFile + " System Message: " + ex.Message;
EventLog.LogEvent(dtmLogging.LogEventType.Error, Error);
MessageError(Error, "MyFunction()");
}
关于c# - 声明变量以在 try block 之外使用的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28073887/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!