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我正在寻找一种在向 $scope 变量(在本例中为 $scope.results)添加更改后执行代码的方法。我需要这样做是为了调用一些遗留代码,这些代码要求项目位于 DOM 中才能执行。
我的真实代码是触发 AJAX 调用,并更新作用域变量以更新 ui。因此,目前我的代码在推送到作用域后立即执行,但遗留代码失败,因为 dom 元素尚不可用。
我可以使用 setTimeout() 添加一个丑陋的延迟,但这并不能保证 DOM 真正准备好。
我的问题是,有什么方法可以绑定(bind)到“渲染”之类的事件吗?
var myApp = angular.module('myApp', []);
myApp.controller("myController", ['$scope', function($scope){
var resultsToLoad = [{id: 1, name: "one"},{id: 2, name: "two"},{id: 3, name: "three"}];
$scope.results = [];
$scope.loadResults = function(){
for(var i=0; i < resultsToLoad.length; i++){
$scope.results.push(resultsToLoad[i]);
}
}
function doneAddingToDom(){
// do something awesome like trigger a service call to log
}
}]);
angular.bootstrap(document, ['myApp']);
模拟代码链接:http://jsfiddle.net/acolchado/BhApF/5/
提前致谢!
最佳答案
The $evalAsync queue is used to schedule work which needs to occur outside of current stack frame, but before the browser's view render. -- http://docs.angularjs.org/guide/concepts#runtime
好吧,那么什么是“堆栈框架”? Github 评论揭示了更多内容:
if you enqueue from a controller then it will be before, but if you enqueue from directive then it will be after. -- https://github.com/angular/angular.js/issues/734#issuecomment-3675158
上面,Misko 正在讨论 $evalAsync 排队等待执行的代码何时运行,与 Angular 何时更新 DOM 相关。我建议您也阅读之前的两条 Github 评论,以获取完整的上下文。
因此,如果代码使用指令中的 $evalAsync 进行排队,那么它应该在 Angular 操作 DOM 之后、浏览器渲染之前运行。如果您需要在浏览器渲染后或 Controller 更新模型后运行某些内容,请使用 $timeout(..., 0);
另请参阅https://stackoverflow.com/a/13619324/215945 ,其中还有一个使用 $evalAsync() 的示例 fiddle 。
关于angularjs - 当 Angular 完成向 DOM 添加范围更新时,如何触发方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17225106/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!