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在我的 Scala 代码(库和应用程序)中,我目前混合使用 Option
和 Try
,无论何时都感觉更合适。
我倾向于实现“doSomething”方法,该方法可以成功返回值或失败 Try
.也就是说,它们可以包含抛出的代码,或者,当我“手动”检测到错误时,我人为地创建了一个 Throwable
并返回 Failure
.因此,这些方法的返回值是 Try[ReturnType]
.
现在我读到创建异常有点不理想,因为它创建了一个堆栈跟踪(因此很慢),我什至不需要它。我还看到了使用 ControlThrowable
子类的示例。 ,它不会创建堆栈跟踪,但是它们也没有消息,以及 Try
当然抓不到。
现在我的具体问题是,我是否应该普遍赞成 Either
在 Try
当我想做运行时错误处理/方法返回值时,使用 Try
仅在我确实需要捕获某些内容的情况下(例如第三方代码)?
这样我就不必创建笨拙的 Throwable
s,但只使用例如Left
中的字符串对于错误。
所以基本上:
Option
: 日常使用的东西是否有值(value) Try
: 在方法中捕获异常,但不用作返回值 Either
:通用返回值,包含错误(字符串)或成功值最佳答案
如 Travis Brown在评论中指出,没有真正的公约,这在很大程度上是一种文化。为了保持代码的可读性,一致性是这里最重要的事情。我见过以下代码库:
None
成功,任何 Some(...)
包含错误信息” Either[?, Throwable]
)Option
当值丢失时有效(例如,当使用 playframework 解析 JSON 时)。 Try
当尝试做一些可能会失败的事情时(除非它在 Future 中,在这种情况下我只使用 .recover
),在那里我关心匹配异常的类型,但也希望成功的结果可用。 Either
当我不想在我的“失败”情况下返回异常/抛出时(虽然说实话这很少见)。 getOrElse
使得调试更容易。返回默认值的行(这在大型代码库中会变得非常烦人)。
关于scala - 在Scala中正确使用Either、Try和Exceptions/ControlThrowable,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54665123/
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