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我正在使用freedom js创建 P2P Web 应用程序。根据他们的文档,他们说:“不需要服务器端代码!”。但是是否存在一种方法来发现新的对等连接和断开连接,以将数据从一个对等点传输到另一个对等点?
最佳答案
嗯,这个答案与更新到2015年9月29日的版本有关。我给店主发了一封电子邮件:
I'm currently wanting to build a simple application on top of freedom js. Could you explain the architecture a little bit?
How are the peers stored? What kind of DHT are you using? Is it similar to a chord? or is it decentralized like bitcoin is?
What I basically want to build is the basics of a p2p app such that, this game can be played by A vs B, where no cheating would occur because the matches are validated by log N neighbors. It would work elimination style.
So imagine a application 1v1 for simplicity sake that was p2p and a million people using it. That means there would be approx 20 levels.
500,000 matches in level 1. 250,000 matches in level 2. 125,000 matches in level 3 . . . . 2 matches in level 18 1 match in level 19 1 winner at level 20
Would this be possible in freedom js?
答案是:
For context, freedom is a library that runs in the web browser of individual users to help with managing a distributed application.
We try to overlay on existing social networks rather than run our own, so this is most relevant when you want something social - users connecting to existing friends by linking the web app go Facebook / Google / etc.
Conceivably you could build a global network for connection on top of a bitcoin like blockchain, but that hasn't been built yet. That seems like the main piece of work needed from a technical perspective. In terms off providing the sort of game experience in browser for a distributed game like this.
总之,尚不可能使用我的问题中发布的指定功能。
关于javascript - 使用 Freedom js 自动发现邻居,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35556175/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!