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__syncthreads() 是同步网格中的所有线程还是仅同步当前扭曲或 block 中的线程?
此外,当特定 block 中的线程遇到(在内核中)以下行时
__shared__ float srdMem[128];
他们只会声明这个空间一次(每个 block )吗?
它们显然都是异步操作的,因此如果 block 22 中的线程 23 是第一个到达该行的线程,然后 block 22 中的线程 69 是最后一个到达该行的线程,则线程 69 将知道它已经被声明?
最佳答案
__syncthreads()
命令是一个 block 级同步屏障。这意味着当 block 中的所有线程都到达屏障时,可以安全地使用它。也可以使用__syncthreads()
在条件代码中,但仅当所有线程对此类代码进行相同的评估时,否则执行可能会挂起或产生意外的副作用 [4] .
使用__syncthreads()
的示例:(source)
__global__ void globFunction(int *arr, int N)
{
__shared__ int local_array[THREADS_PER_BLOCK]; //local block memory cache
int idx = blockIdx.x* blockDim.x+ threadIdx.x;
//...calculate results
local_array[threadIdx.x] = results;
//synchronize the local threads writing to the local memory cache
__syncthreads();
// read the results of another thread in the current thread
int val = local_array[(threadIdx.x + 1) % THREADS_PER_BLOCK];
//write back the value to global memory
arr[idx] = val;
}
要同步网格中的所有线程,当前没有 native API 调用。在网格级别上同步线程的一种方法是使用连续的内核调用,因为此时所有线程都会从同一点结束并重新开始。它通常也称为 CPU 同步或隐式同步。因此它们都是同步的。
使用此技术的示例 ( source ):
关于第二问题。 是的,它确实声明了每个 block 指定的共享内存量。请考虑到可用共享内存的数量是按SM测量的。因此,人们应该非常小心如何使用共享内存以及启动配置。
关于cuda - __syncthreads() 是否同步网格中的所有线程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15240432/
__syncthreads() 是同步网格中的所有线程还是仅同步当前扭曲或 block 中的线程? 此外,当特定 block 中的线程遇到(在内核中)以下行时 __shared__ float sr
书中引述: In CUDA, a __syncthreads() statement , if present must be executed by all threads in a block .
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我想使用 __syncthreads() 进行递归,例如 __device__ void foo(int k) { if (some_condition) { for (int i=0;i
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还原法suggested by NVIDIA在条件分支中使用 __syncthreads() 例如: if (blockSize >= 512) { if (tid 32; s>>=1) {
这个问题在这里已经有了答案: Can I use __syncthreads() after having dropped threads? (3 个答案) 关闭 8 年前。 问题很简单, bloc
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我已经使用 CUDA 4.2 一周了,但遇到了一些问题。当我编写 __syncthreads() 函数时,它会带有下划线,看起来是错误的...... 然后,如果我将鼠标放在该函数上,则会出现一条消息:
我正在尝试将 CUDA 代码转换为 OpenCL,现在我被这些函数/变量困住了: __syncthreads() blockIdx.x 最佳答案 其实是我自己找的!这是一篇有用的文章:http://w
我的应用程序中有 4 个线程。一个是主线程,另外 3 个是工作线程。我希望这 3 个工作线程中的前 2 个生成数据,第 3 个在生成数据时写入数据。数据生成器线程应该是同步的,它们并行运行(同时开始“
我是一名优秀的程序员,十分优秀!