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我有几个随机生成的框,我想将它们旋转到鼠标位置。我尝试获取鼠标位置,然后使用 lookAt(mouse3D)
将框旋转到鼠标坐标,但它们根本不改变其旋转。我什至不希望它们在 3D 空间内朝鼠标位置旋转,而只是朝屏幕上的鼠标位置旋转。
目前我得到的鼠标位置是这样的:
function onDocumentMouseMove( event ) {
mouse3D = new THREE.Vector3(
( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1,
- ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1,
camera.position.z );
}
这是我发现的一个示例,但无法应用于我的问题:http://mrdoob.github.io/three.js/examples/misc_lookat.html
我用当前的方法创建了 JSFiddle:
最佳答案
我刚刚将此方法添加到您的 jsfiddle 链接中:
function onDocumentMouseMove( event )
{
mouse3D = new THREE.Vector3( event.clientX, event.clientY, 0);
}
关于javascript - Three.js 向鼠标位置旋转框不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35784034/
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