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build - 如何从源代码构建three.js

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 07:29:59 24 4
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我在获取 three.js 时遇到了一些麻烦 build ——
结果 three.js文件与我下载的文件有很大不同。

这很可能与维基中此页面上的评论“此页面当前无效,需要重写”有关,[“如何生成一个压缩的三”]( https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/build.py , -or-how-to-generate- a-compressed-Three.js 文件)。

尽管如此,我有点上树了。

我想为 Raycaster.js/intersectObject() 添加碰撞排除功能,
但是重建会破坏我的应用程序,控制台中没有错误或警告。

我尝试了各种可能的排列 --include的,
有不同但不成功的结果。

我什至没有尝试构建缩小版本。

我在 OSX 上。

任何指针表示赞赏。

最佳答案

在终端窗口转到 utils/build 并运行:

python build.py --include common --include extras --output ../../build/three.js

或者...运行 shell file :
./build.sh

关于build - 如何从源代码构建three.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16928629/

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